iOS小技巧 - 利用GCD创建更加准确的定时器

时间:2021-10-18 23:35:13

NSTimer创建的定时器不是很准确,我们可以用GCD来创建一个准确的定时器

顺便提示一点:GCD不受RunLoop的影响(比如:scrollView在拖动的时候,定时器照样执行)

@interface ViewController ()

/**

 *  定时器(这里不用带*,因为dispatch_source_t就是个类,内部已经包含了*)

 */

@property(nonatomic, strong) dispatch_source_t timer;

@end


@implementation ViewController

int count = 0;

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{
    // 获得队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

    // 创建一个定时器(dispatch_source_t本质还是个OC对象,创建出来的对象需要强引用)

    self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);

    // 设置定时器的各种属性(几时开始任务,每隔多长时间执行一次)

    // GCD的时间参数,一般是纳秒(1秒 = 10的9次方纳秒)

    // 何时开始执行第一个任务

    dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)); //比当前时间晚3秒

    //    dispatch_time_t start = DISPATCH_TIME_NOW;// 当前时间执行

    uint64_t interval= 2.0 * NSEC_PER_SEC;

    dispatch_source_set_timer(self.timer, start, interval, 0); // NSEC_PER_SEC 纳秒


    // 设置回调

    dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{

       NSLog(@"-----------%@", [NSThreadcurrentThread]);

       count ++;

       if (count == 4) {

           // 取消定时器

           dispatch_cancel(self.timer);

           self.timer = nil;

       }

    });

    // 启动定时器

    dispatch_resume(self.timer);
}
@end