MFC中Ontimer定时器-在程序中这样调用定时器是否会出问题-高手进

时间:2022-08-04 23:30:09
在程序中这样调用定时器是否会出问题
static int nTemp = 0; 
void CTestTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
KillTimer(0);
m_strInfo.Format("%d",nTemp++);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_INFO, m_strInfo);///< 更新界面Static
SetTimer(0,10,NULL);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

在线等

9 个解决方案

#1


不明白这么做有什么意义

#2


timer频繁调用不太好,这样写可能是怕timer嵌套吧。

#3


没有必要这么做吧?

#4


你在OnTime里面使用SetTimer(0,10,NULL);

这种用法实在很怪异啊!

你在外部设置SetTimer(0,10,NULL);定时器。
然后再在Ontime中设置需要更新的内容,不行吗?

#5


这个是一个用户写的程序,为了是在killtimer后,执行一个耗时操作,如果执行时间较长,则一直执行,执行完后,再次启动timer,上面时间间隔应该为100ms,写错了

#6


用法不太好,不过看起来没什么问题,你有什么问题了吗?

#7


引用 5 楼 coloriy 的回复:
这个是一个用户写的程序,为了是在killtimer后,执行一个耗时操作,如果执行时间较长,则一直执行,执行完后,再次启动timer,上面时间间隔应该为100ms,写错了

没有必要这样写,WM_TIMER消息好像被自动合并的,如果你在100内发了两个消息,如果CPU一直忙,第一都没有处理的话,第二个已经来了,此时,这两个消息会合并的

#8


0 这个ID是可以用的么?

学习了

#9


测试结果没问题

#1


不明白这么做有什么意义

#2


timer频繁调用不太好,这样写可能是怕timer嵌套吧。

#3


没有必要这么做吧?

#4


你在OnTime里面使用SetTimer(0,10,NULL);

这种用法实在很怪异啊!

你在外部设置SetTimer(0,10,NULL);定时器。
然后再在Ontime中设置需要更新的内容,不行吗?

#5


这个是一个用户写的程序,为了是在killtimer后,执行一个耗时操作,如果执行时间较长,则一直执行,执行完后,再次启动timer,上面时间间隔应该为100ms,写错了

#6


用法不太好,不过看起来没什么问题,你有什么问题了吗?

#7


引用 5 楼 coloriy 的回复:
这个是一个用户写的程序,为了是在killtimer后,执行一个耗时操作,如果执行时间较长,则一直执行,执行完后,再次启动timer,上面时间间隔应该为100ms,写错了

没有必要这样写,WM_TIMER消息好像被自动合并的,如果你在100内发了两个消息,如果CPU一直忙,第一都没有处理的话,第二个已经来了,此时,这两个消息会合并的

#8


0 这个ID是可以用的么?

学习了

#9


测试结果没问题