集合Map类的详解--Java基础082

时间:2020-12-05 23:27:04
package cn.itcastset.map;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/*
双列集合:
-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
----------------| HashMap
----------------| TreeMap
----------------| Hashtable

Map接口的方法:

添加:
put(K key, V value)
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)

删除
remove(Object key)
clear()

获取:
get(Object key)
size()

判断:
containsKey(Object key)
containsValue(Object value)
isEmpty()
*/

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

//添加元素与输出元素不同
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("001", "小张");
map.put("002", "小吴");
map.put("003", "小蓝");
map.put("004", "小华");
map.put("005", "小王");
// 如果之前没有存在该键,那么返回的是null,如果之前就已经存在该键了,那么就返回该键之前对应 的值。

Map<String,String> map1 = new HashMap<String,String>();
map1.put("006", "大话西游2");
map.putAll(map1);

map.remove("003"); //根据键删除一条map中的数据,返回的是该键对应 的值。
//map.clear();

System.out.println("获取键为002元素的值:" + map.get("002"));
System.out.println("集合中元素的个数:" + map.size());

System.out.println("集合中是否包含以002为键的元素?" + map.containsKey("002"));
System.out.println("集合中是否包含以小吴为值的元素?" + map.containsValue("小吴"));
System.out.println("集合是否为空?" + map.isEmpty());
System.out.println(map);

}

}


package cn.itcastset.map;

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;

/*
迭代:
keySet() keySet方法只是返回了所有的键,没有值。
values() values方法只能返回所有 的值,没有键。
entrySet()
*/
public class Demo2 {

public static void main(String[] args) {
HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("001", "小张");
map.put("002", "小吴");
map.put("003", "小蓝");
map.put("004", "小华");
map.put("005", "小王");

//map集合中遍历方式一: 使用keySet方法进行遍历
Set<String> keys = map.keySet();
Iterator<String> it = keys.iterator();
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
System.out.println("键:" + key + ",值:" + map.get(key));
}

//map集合的遍历方式二: 使用values方法进行遍历。
Collection<String> c = map.values();
it = c.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println("值:"+ it.next());
}

//map集合的遍历方式三: entrySet方法遍历。
Set<Entry<String, String>> entrys = map.entrySet();
//这句话的意思是把每一个数据转化成Entry对象,并规定属性的泛型为String类型
Iterator<Map.Entry<String, String>> it1 = entrys.iterator();
//Iterator<Entry<String, String>> it1 = entrys.iterator();
//Entry为Map中的静态内部类 建议使用Map.Entry
while(it.hasNext()){
Entry<String, String> entry = it1.next();
System.out.println("键:"+ entry.getKey()+" 值:"+ entry.getValue());
}
}

}


package cn.itcastset.map;

import java.util.HashMap;

/*
HashMap

双列集合:
-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
----------------| HashMap 底层也是基于哈希表实现 的。
HashMap的存储原理:
往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该
元素在哈希表中的存储位置。
情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。

情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较
,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为
重复元素,不允存储。

----------------| TreeMap
----------------| Hashtable

*/
class Person{

int id;


String name;


public Person(int id, String name) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
}

@Override
public String toString() {
return "[编号:"+this.id+" 姓名:"+ this.name+"]";

}

@Override
public int hashCode() {
return this.id;
}

@Override
public boolean equals(Object obj) {
Person p = (Person) obj;
return this.id== p.id;
}
}


public class Demo3 {

public static void main(String[] args) {
HashMap<Person, String> map = new HashMap<Person, String>();
map.put(new Person(110,"狗娃"), "001");
map.put(new Person(220,"狗剩"), "002");
map.put(new Person(330,"铁蛋"), "003");
map.put(new Person(110,"狗娃"), "007"); //如果出现了相同键,那么后添加的数据的值会取代之前 的值。,这是根据你的equals与hashCode方法确定的
System.out.println("集合的元素:"+ map);



}

}


package cn.itcastset.map;

import java.util.TreeMap;

/*
双列集合:
-------------| Map 如果是实现了Map接口的集合类,具备的特点: 存储的数据都是以键值对的形式存在的,键不可重复,值可以重复。
----------------| HashMap 底层也是基于哈希表实现 的。
HashMap的存储原理:
往HashMap添加元素的时候,首先会调用键的hashCode方法得到元素 的哈希码值,然后经过运算就可以算出该
元素在哈希表中的存储位置。
情况1: 如果算出的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接添加到哈希表中。

情况2:如果算出 的位置目前已经存在其他的元素,那么还会调用该元素的equals方法与这个位置上的元素进行比较
,如果equals方法返回 的是false,那么该元素允许被存储,如果equals方法返回的是true,那么该元素被视为
重复元素,不允存储。

----------------| TreeMap TreeMap也是基于红黑树(二叉树)数据结构实现 的, 特点:会对元素的键进行排序存储。

TreeMap 要注意的事项:
1. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键具备自然顺序,那么就会按照键的自然顺序特性进行排序存储。
2. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性, 那么键所属的类必须要实现Comparable接口,把键
的比较规则定义在CompareTo方法上。

3. 往TreeMap添加元素的时候,如果元素的键不具备自然顺序特性,而且键所属的类也没有实现Comparable接口,那么就必须
在创建TreeMap对象的时候传入比较器。


----------------| Hashtable
*/


/*
TreeMap的Comparable使用

*/
class Emp implements Comparable{

String name;

int salary;

public Emp(String name, int salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}

public int getSalary() {
return salary;
}

public void setSalary(int salary) {
this.salary = salary;
}

@Override
public int compareTo(Object o) {
Emp emp = (Emp) o;
return this.salary-emp.salary;
}

@Override
public String toString() {

return "姓名:" + name + " 薪水:" + salary;
}

}

public class Demo4 {

public static void main(String[] args) {

TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp,String>();
tree.put(new Emp("小张",1000), "001");
tree.put(new Emp("小王",5000), "002");
tree.put(new Emp("小牛",3000), "003");

System.out.println(tree);

}


}
package cn.itcastset.map;import java.util.Comparator;import java.util.TreeMap; /*  TreeMap的Comparator使用   */class MyComparator implements Comparator<Emp>{@Overridepublic int compare(Emp o1, Emp o2) {return o1.salary - o2.salary;}}/*  class MyComparator implements Comparator{ //不加泛型的使用@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {return 0;}} */class Emp{String name;int salary;public Emp(String name, int salary) {this.name = name;this.salary = salary;}public int getSalary() {return salary;}public void setSalary(int salary) {this.salary = salary;} @Overridepublic String toString() {return "姓名:" + name + " 薪水:" + salary;}}public class Demo4 {public static void main(String[] args) {MyComparator comparator = new MyComparator();TreeMap<Emp, String> tree = new TreeMap<Emp,String>(comparator);tree.put(new Emp("小张",1000), "001");tree.put(new Emp("小王",5000), "002");tree.put(new Emp("小牛",3000), "003");System.out.println(tree);}}