昨天看到了有个大神做出好看的进度条样式,于是我就去抄袭他的代码,但是发现看不懂,于是本文主要翻译就是大神说这个控件如何做。
本文翻译 https://*.com/a/46057193/6116637 来这 liu xin 大神的控件。
上面的控件实际就是两个圆,然后 Compositor 让背景显示在里面的圆。因为可以使用下面图片的方式,看起来就是从一个圆里出现背景。实际就是背景移动图片,可以看到图片移动的时候,看里面的圆的背景,就是上面那张图的样子。
也就是在图片的上移就是进度,可以用 Percent 来知道现在的进度,然后计算显示的高度,很容易就计算出上移。然后图片可以通过 Adobe Illustrator 工具来做,打开 Zig Zag 效果就可以做出这个图片。
注意图片从左到右播放再重新播放,看起来不会出现断的图片。
下面就是代码,如果现在 UWP 可以做出随意裁剪,就不需要使用 Compositor 为了使用 Compositor 需要使用字段 Compositor ,而且需要一个 double 的属性,用于做进度。
因为使用 LoadedImageSurface 下面的代码需要在 15063 才可以跑,如果你的代码是跑在 14393 那么无法使用。
界面代码
<UserControl x:Class="WaveProgressControlRepo.WaveProgressControl"
Height="160"
Width="160">
<Grid x:Name="Root">
<Ellipse x:Name="ClippedImageContainer"
Fill="White"
Margin="6" /> 这个圆白色,里面背景就是放图片
<Ellipse x:Name="CircleBorder"
Stroke="#FF0289CD"
StrokeThickness="3" />
<TextBlock Foreground="#FF0289CD"
FontSize="36"
FontWeight="SemiBold"
TextAlignment="Right"
VerticalAlignment="Center"
Width="83"
Margin="0,0,12,0">
显示现在进度
<Run Text="{x:Bind Percent, Mode=OneWay}" />
<Run Text="%"
FontSize="22" />
</TextBlock>
</Grid>
</UserControl>
using System;
using System.Numerics;
using Windows.UI.Composition;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using Windows.UI.Xaml.Media;
namespace WaveProgressControlRepo
{
public sealed partial class WaveProgressControl : UserControl
{
private readonly Compositor _compositor;
private readonly CompositionPropertySet _percentPropertySet;
public WaveProgressControl()
{
InitializeComponent();
_compositor = Window.Current.Compositor;
_percentPropertySet = _compositor.CreatePropertySet();
_percentPropertySet.InsertScalar("Value", 0.0f);
Loaded += OnLoaded;
}
public double Percent
{
get => (double)GetValue(PercentProperty);
set => SetValue(PercentProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty PercentProperty =
DependencyProperty.Register("Percent", typeof(double), typeof(WaveProgressControl),
new PropertyMetadata(0.0d, (s, e) =>
{
var self = (WaveProgressControl)s;
var propertySet = self._percentPropertySet;
propertySet.InsertScalar("Value", Convert.ToSingle(e.NewValue) / 100);
}));
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CompositionSurfaceBrush imageSurfaceBrush;
SetupClippedWaveImage();//裁剪图片,显示圆
SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis();//图片从左到右,这样看起来就不会断
SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue();//如果进度修改了,那么移动图片
//把背景设置到控件
void SetupClippedWaveImage()//
{
// Note LoadedImageSurface is only available in 15063 onward.
var imageSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri(BaseUri, "ms-appx:///Assets/wave.png"));
//LoadedImageSurface 在 15063 所以如果代码在 14393 无法使用
imageSurfaceBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(imageSurface);
imageSurfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;
imageSurfaceBrush.Offset = new Vector2(120, 248);
var maskBrush = _compositor.CreateMaskBrush();
var maskSurfaceBrush = ClippedImageContainer.GetAlphaMask(); // CompositionSurfaceBrush
maskBrush.Mask = maskSurfaceBrush;
maskBrush.Source = imageSurfaceBrush;
var imageVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
imageVisual.RelativeSizeAdjustment = Vector2.One;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(ClippedImageContainer, imageVisual);
imageVisual.Brush = maskBrush;
}
void SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis()
{
//水平动画
var waveOffsetXAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
waveOffsetXAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, -80.0f, _compositor.CreateLinearEasingFunction());
waveOffsetXAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);//一秒重复一次
waveOffsetXAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.X", waveOffsetXAnimation);
}
void SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue()
{
//_percentPropertySet 可以拿到 进度 变化,移动背景
var waveOffsetYExpressionAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("Lerp(248.0f, 120.0f, Percent.Value)");
waveOffsetYExpressionAnimation.SetReferenceParameter("Percent", _percentPropertySet);
imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.Y", waveOffsetYExpressionAnimation);
}
}
}
}
如果觉得上面的代码还是不懂,那么从 github 下载代码来运行 https://github.com/JustinXinLiu/WaveProgressControlRepo
本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系。
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