AlphaAnimation:透明度渐变动画
创建AlphaAnimation有两种方式
- XML文件+Java代码
- Java代码方式
XML文件+Java代码
这里是一个完整的Alpha动画XML动画的所有属性
文件目录:res/anim/alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="3000"
android:fillAfter="true"
android:fillBefore="false"
android:fromAlpha="1.0"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:repeatCount="-1"
android:repeatMode="restart"
android:startOffset="2000"
android:toAlpha="0.3"/>
- android:duration:动画持续的时长,单位是毫秒
- android:fillAfter:动画结束之后是否保持动画的最终状态;true,表示保持动画的最终状态
- android:fillBefore:动画结束之后是否保持动画开始前的状态;true,表示恢复到动画开始前的状态
- android:fromAlpha:动画开始的透明度,取值0.0~1.0,0.0表示完全透明,1.0表示保持原有状态不变
- android:interpolator:动画插值器。是实现动画不规则运动的一种方式,后面讲到
- android:repeatCount:动画重复的次数。指定动画重复播放的次数,如果你需要无限循环播放,请填写一个小于0的数值,我一般写-1
- android:repeatMode:动画重复的Mode,有reverse和restart两种,效果看后面
- android:startOffset:动画播放延迟时长,就是调用start之后延迟多少时间播放动画
- android:toAlpha:动画最终的透明度,取值和android:fromAlpha一样
Java代码加载XML文件动画
Toast.makeText(XmlViewAnimationActivity.this, "startAnimation", Toast.LENGTH_SHORT).show();
AlphaAnimation alphaAnimation = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(XmlViewAnimationActivity.this, R.anim.alpha);
mIvImg.startAnimation(alphaAnimation);
属性详解
android:duration:就不用说了,动画的持续时长
左图:android:fillAfter=”true” 右图:android:fillBefore=”true”
- 当fillAfter为true时,动画结束之后图片保持了动画最终的透明度0.3显示
- 当fillBefore为true时,动画结束之后图片恢复到了原有的透明度1.0显示
PS:这两个属性是相冲突的,设置一个就好了,不建议同时为true存在,经测试同时为true时,fillAfter的优先级要比fillBefore大,显示为fillAfter=true的状态
android:fromAlpha动画开始时的透明度。没什么好讲的,
android:interpolator动画的插值器。系统默认的是线性插值器@android:anim/linear_interpolator ,不在这里写了,下一篇文章详细写这个
android:repeatCount动画重复的次数。如果你需要指定动画重复的次数,直接写次数就好了,如果需要动画无限循环,请写一个小于0的数,一般写-1,
android:repeatMode有两种模式反转reverse和重新开始restart,看看效果就明白什么意思了
- reverse:动画是从一开始的1.0渐变成0.3,然后在从0.3渐变为1.0,重复往返
- restart:冻哈是从一开始的1.0渐变成0.3,然后图片从0.3突变为1.0,然后在渐变成0.3,重复往返,
android:startOffset动画的延迟时长,单位是毫秒
AlphaAnimation alphaAnimation = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(XmlViewAnimationActivity.this, R.anim.alpha);
mIvImg.startAnimation(alphaAnimation);
就是当调用mIvImg.startAnimation(alphaAnimation);之后延迟的时间
Java代码方式创建动画
用XML文件的形式创建会提供设置AlphaAnimation相应的属性,同样Java代码也提供了相应的方法去设置
public void startAlphaAnimation(){
/**
* @param fromAlpha 开始的透明度,取值是0.0f~1.0f,0.0f表示完全透明, 1.0f表示和原来一样
* @param toAlpha 结束的透明度,同上
*/
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.2f);
//设置动画持续时长
alphaAnimation.setDuration(3000);
//设置动画结束之后的状态是否是动画的最终状态,true,表示是保持动画结束时的最终状态
alphaAnimation.setFillAfter(true);
//设置动画结束之后的状态是否是动画开始时的状态,true,表示是保持动画开始时的状态
alphaAnimation.setFillBefore(true);
//设置动画的重复模式:反转REVERSE和重新开始RESTART
alphaAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);
//设置动画播放次数
alphaAnimation.setRepeatCount(AlphaAnimation.INFINITE);
//开始动画
mIvImg.startAnimation(alphaAnimation);
//清除动画
mIvImg.clearAnimation();
//同样cancel()也能取消掉动画
alphaAnimation.cancel();
}