Unity3D自学笔记——脚本生命周期时间:2022-02-20 10:15:01 备注 FixedUpdate: 按照固定时间进行轮询,固定时间可通过Edit->Project Settings->Time 进行设置,默认为20毫秒。通常用于物理运动 Update:按照帧率进行轮询。通常用于非物理运动,如逻辑运算