一、声明与定义(赋值)
1、val, 常量声明
val x:T
val x:T=e
2、var, 变量声明
var x:T
var x:T=e
类型省略(默认类型)
val x=e
var x=e
声明省略(连续声明)
val x1,x2,x3 等价于 val x1;val x2;
var x1,x2,x3:T=e 等价于 var xn:T=e
3、def,函数声明
def abc(xn:T):T*=e
def adder(m:Int,n:Int)=m+n
def adder()=e
无参函数
type,类型声明
class,类声明
object,对象声明
二、数值类型
整型值:Int ( -2^31~2^31-1)浮点型值:
Long(-2^63~2^63-1)
Short(一215一215一1)
Byte(一27一27一1)
Double 64位IEEE754单精度浮点数布尔值:
Float 32位IEEE754单精度度浮点数
Boolean(true/false)字符值:
Char 16位无符号Unicode字符(0~2^16-1)
String Char序列
除了String归于java.lang包外,其他基本类型均是scala包的成员
Int等基本类型的全名是scala.Int,但包scala同java.lang的所有成员都能自动引用,因而能在实际使用时简化。
1、整型值整型值格式有十进制、十六进制与八进制
十进制:数开始于非零数字
val one=15 (非零数字为1-9)十六进制:数开始于0x或0X
val two=0xABC (非零数字为1-9与大写A-F)八进制:数开始于0而非0x (注意:新版本不支持八进制了)
val three=0567 (非零数字为1-7)默认为Int类型,要声明、定义Long类型的值,除直接声明外,亦能在数字后增加L或l,Short同Byte需直接声明
val four=0xABCDL
2、浮点值
浮点格式为十进制、小数点、E或e及指数部分,一般浮点数默认为Double类型,要声明Float类型除直接声明外,能在数字后增加F或f。
3、布尔值
val right=true
val wrong=false
4、字符值
Char
• 单引号间的任意Unicode字符 val a=‘A’
• 单引号内前缀反斜杠的八进制、十六进制表字符编码数字
val b=‘\321’ 八进制,从\0到\377
val c=‘\u0042’ 十六进制,实际上是scala中通用的转义语法
String
• 双引号间的任意Unicode字符串 val d=“ABCD”
• val e=“\u0042\\\u0041”
三、操作符运算
使用中缀数学操作符+、 -、 *、 /、 % 并产生对应的数值结果
使用比较操作符<、 >、 >=、 =< 并产生布尔值结果
使用逻辑操作符 && 、 || 并产生布尔值结果
使用对等操作符 ==、!= 并产生布尔值结果
使用位操作符&、 |、 ^、 ~ 并产生数值结果
实际上, Scala没有任何操作符,所有的操作符运算都是对方法(函数)的调用
• 如1+2实际上是调用了 .+() 这个方法 1.+(2)
• 在具体的调用中,调用+实际上包含了+的各种类型参数的重载,而无需额外定义。
前缀后缀操作符是一元操作符,而中缀操作符是二元操作符
操作符具有优先级(表达式的读取与执行并不依赖与顺序,更关键是操作符的优先级)
1+5*4=21 (1+5)*4=24
• 操作符优先级一般如下:
特殊字符>*/%>+-> : > =! > <> > & > ^ > | > 其他字母 > 赋值操作符
• scala支持如“***”“+-+” 之类的操作符重载,考虑其优先级一般以第一个符号为主。
• 值得注意的是,形如“*=”的操作符重载,会被认为是赋值操作符而具有最低的优先级
即 m *= n+5 等价于 m *= (n+5)
重载 a<<b 为 a*(b+1)
重载 a-=b 为 a-b*2
四、标识符命名
首字符为字母,后续字符任意字母和数字,可后接下划线_
首字符为操作符,后续字符为任意操作符
以反引号 "`" 括起来的任意字符串(除了反引号)
Scala中有些保留字,不能用作标识符,但是反引号括起来除外
如return是保留字,标志为Do.return是非法的,但可以标志为Do. ` retern `
具体保留字一般可以通过查询保留字表得出,往往是常用的有特定含义的单词,如case、else等
五、语句结束
Scala是基于行的语言,分号和换行均可作为语句的结束
判定换行是否为语句的结束有以下规则:
• 换行前的符号是一个语句的结束:常量、标识符、保留字及其他分隔符
• 换行后的符号是一个语句的开始:除部分分隔符及保留字外的所有符号
• 符号处在一个允许多语句的区域: Scala源文件中,匹配的{与}间
换行不作为语句的结束
• 匹配的(与)之间, [与]之间
• XML模式下的区域
• case符号及匹配的=>符号之间
• if、while、for、type是允许跨两行的合法语句
六、Scala通用规范
Scala是一门相当*的语言,合法的语句却不一定好读、便于理解。
通常的Scala编写规范
代码格式化,不同段落、不同文件的Scala应保持相同的语法格式
层次间缩进,避免长语句
合理的命名
• 短作用域短名字, 长作用域长名字
• 通用缩写,词意与目的相近,莫要使用add来命名一个做减法的函数
• 避免不同用途时重用名字
• 避免用反引号声明保留字
• 有返回值的方法(函数)用可描述的名字
利用{}创建复合表达式
及时注释// /* */
七、Scala脚本入门
编写
建立文本文件,把后缀名改为scala,使用记事本编写
使用Eclipse等进行scala脚本建立、编写
编译
绝大部分scala脚本在运行前需先进行编译
cmd下利用scalac、 fsc对scala脚本进行编译
运行
只包含简单的语句时无需编译,能直接运行,否则需先进行编译,运行编译后生成的scala文件
cmd下利用scala运行
1、cmd方式
编辑
编译运行
2、eclipse方式