前言
Go语言作为编程语言中的后起之秀,在博采众长的同时又不失个性,在注重运行效率的同时又重视开发效率,不失为一种好的开发语言。在go语言中,没有类的概念,但是仍然可以用struct+interface
来实现类的功能,下面的这个简单的例子演示了如何用go来模拟c++中的多态的行为。
示例代码
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package main
import "os"
import "fmt"
type Human interface {
sayHello()
}
type Chinese struct {
name string
}
type English struct {
name string
}
func (c *Chinese) sayHello() {
fmt.Println(c.name, "说:你好,世界" )
}
func (e *English) sayHello() {
fmt.Println(e.name, "says: hello,world" )
}
func main() {
fmt.Println(len(os.Args))
c := Chinese{ "汪星人" }
e := English{ "jorn" }
m := map[int]Human{}
m[0] = &c
m[1] = &e
for i:=0;i<2;i++ {
m[i].sayHello()
}
}
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总结
从上面的例子来看,在go中实现类似C++中的多态可谓是非常的简单,只要实现相同的接口即可。