MFC学习(六)计算器

时间:2022-05-21 22:56:31

1 stdafx.h 

  所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

        预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

        编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

  因此,所有的MFC实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代码将被忽略,所以其他的头文件应该在这一行后面被包含。否则,你将会得到“No such file or directory”这样让你百思不得其解的错误提示。

  Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

为避免这种浪费,AppWizard和VisualC++编译程序一起进行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFC include文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
◎AppWizard然后就建立Stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
◎然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
◎当VisualC++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。(扩展名pch表示 预编译头文件。)
◎当VisualC++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windows include文件,除非你又编辑了stdafx.cpp或stdafx.h。
在这个过程中你必须遵守以下规则:
你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h
如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp
由于.pch文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。
如果你的磁盘空间有限,你就希望能将这个你从没使用过的工程文件中的.pch文件删除。执行程序时并不需要它们,且随着工程文件的重新建立,它们也自动地重新建立。

2 resource.h

是各种控件的ID的定义,在.rc文件中引用。     

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//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 Calculator.rc 使用
//
#define IDM_ABOUTBOX 0x0010
#define IDD_ABOUTBOX 100
#define IDS_ABOUTBOX 101
#define IDD_CALCULATOR_DIALOG 102
#define IDR_MAINFRAME 128
#define IDC_EDIT1 1000
#define IDC_BUTTON_BACK 1001
#define IDC_BUTTON_CLEAR 1002
#define IDC_BUTTON_ABOUT 1003
#define IDC_BUTTON1 1004
#define IDC_BUTTON_PINGFANG 1005
#define IDC_BUTTON2 1006
#define IDC_BUTTON3 1007
#define IDC_BUTTON_CHU 1008
#define IDC_BUTTON_CHENG 1009
#define IDC_BUTTON_JIAN 1010
#define IDC_BUTTON_JIA 1011
#define IDC_BUTTON4 1012
#define IDC_BUTTON5 1013
#define IDC_BUTTON6 1014
#define IDC_BUTTON7 1015
#define IDC_BUTTON8 1016
#define IDC_BUTTON9 1017
#define IDC_BUTTON0 1018
#define IDC_BUTTON_DIAN 1020
#define IDC_BUTTON_KAIFANG 1021
#define IDC_BUTTON_DENG 1022

// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 129
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32771
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1002
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif
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3 Calculator.h

CCalculatorApp,继承自CWinApp的应用程序. 在Calculator.cpp中是全局定义:

CCalculatorApp theApp

在Calculator.h中,有声明 extern CCalculatorApp theApp; 这样所有包含了calculator.h的文件,都可以引用了。

CCalculatorApp :: InitInstance()是MFC程序的入口程序。

DECLARE_MESSAGE_MAP:是一个宏。作用是向类中添加消息映射必要的结构体和函数声明,只需要添加一次,放在什么位置并不重要,就如同类里其他普通函数的声明可以相互交换顺序一样。

只要当前类是CCmdTarget派生的,则必须提供消息映射以处理消息。

     具体方式是在类或者结构体末尾添加DECLARE_MESSAGE_MAP(无分号),然后在定义类成员函数的.CPP文件中,使用BEGIN_MESSAGE_MAP()宏和 END_MESSAGE_MAP()宏来实现对消息的处理。

       其中BEGIN_MESSAGE_MAP(参数1,参数2),参数1为该类的类名,参数2为该类基类的类名。

 

 

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// Calculator.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//

#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif

#include
"resource.h" // 主符号


// CCalculatorApp:
// 有关此类的实现,请参阅 Calculator.cpp
//

class CCalculatorApp : public CWinApp
{
public:
CCalculatorApp();

// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();

// 实现

DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

extern CCalculatorApp theApp;
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4 CalculatorDlg.h

CCalculatorDlg继承自CDialogEx,是窗口类

DECLARE_MESSAGE_MAP:也需要有消息映射。

OnInitDialog: 初始化窗体。

DoDataExchange:把变量和控件绑定

afx_msg void OnButtonBack();  定义消息处理函数

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// CalculatorDlg.h : 头文件

#pragma once

//运算符
enum CALCULATOR_FLAG{
FLAG_JIA
= 0,
FLAG_JIAN,
FLAG_CHENG,
FLAG_CHU,
FLAG_PINGFANG,
FLAG_KAIFANG,
};
class CCalculatorDlg : public CDialogEx
{
public:
CCalculatorDlg(CWnd
* pParent = NULL);

enum { IDD = IDD_CALCULATOR_DIALOG };

void SaveFirstValue(); //保存第一个输入值
void Calculator(); //计算
public:
afx_msg
void OnButtonBack();
afx_msg
void OnButtonClear();
afx_msg
void OnButtonAbout();
afx_msg
void OnButton1();
afx_msg
void OnButton2();
afx_msg
void OnButton3();
afx_msg
void OnButton4();
afx_msg
void OnButton5();
afx_msg
void OnButton6();
afx_msg
void OnButton7();
afx_msg
void OnButton8();
afx_msg
void OnButton9();
afx_msg
void OnButton0();
afx_msg
void OnButtonDian();
afx_msg
void OnButtonChu();
afx_msg
void OnButtonCheng();
afx_msg
void OnButtonJian();
afx_msg
void OnButtonJia();
afx_msg
void OnButtonPingfang();
afx_msg
void OnButtonKaifang();
afx_msg
void OnButtonDeng();
protected:
HICON m_hIcon;

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
virtual BOOL OnInitDialog();

DECLARE_MESSAGE_MAP()

private:
//编辑框内的字符串
CString mStr;
//输入的2个值
double mNum1;
double mNum2;
//运算符号
CALCULATOR_FLAG mFlag;
};
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5 Calculator.rc

窗体上各种控件的定义,布局,拖拽控件后自动生成,资源视图中可以修改属性,当然也可以手动修改。

6 Calulator.cpp

主要是InitInstance函数,生成窗体,以模态对话框的形式显示。

CCalculatorDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();

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// Calculator.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include
"stdafx.h"
#include
"Calculator.h"
#include
"CalculatorDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CCalculatorApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP,
&CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CCalculatorApp 构造

CCalculatorApp::CCalculatorApp()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CCalculatorApp 对象

CCalculatorApp theApp;


// CCalculatorApp 初始化

BOOL CCalculatorApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。 否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize
= sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(
&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();


AfxEnableControlContainer();

// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

CCalculatorDlg dlg;
m_pMainWnd
= &dlg;
INT_PTR nResponse
= dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg,
0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
TRACE(traceAppMsg,
0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
}

// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
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7 CalculatorDlg.cpp

如下定义控件和对象消息响应函数的映射。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorDlg, CDialogEx)

...

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CHENG, &CCalculatorDlg::OnButtonCheng)

...

END_MESSAGE_MAP()

DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, mStr);   // 把 IDC_EDIT1和mStr绑定。

UpdateData(true); 

UpdateData(TRUE)
——刷新控件的值到对应的变量。(外部输入值交给内部变量)
即:控件的值—>变量。
UpdateData(FALSE)
—— 拷贝变量值到控件显示。(变量的最终运算结果值交给外部输出显示)
即:变量值—>控件显示。
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// CalculatorDlg.cpp : 实现文件
//

#include
"stdafx.h"
#include
"Calculator.h"
#include
"CalculatorDlg.h"
#include
"afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();

// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CCalculatorDlg 对话框

CCalculatorDlg::CCalculatorDlg(CWnd
* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CCalculatorDlg::IDD, pParent)
, mStr(_T(
""))
{
m_hIcon
= AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CCalculatorDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, mStr);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CCalculatorDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()

ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BACK,
&CCalculatorDlg::OnButtonBack)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEAR,
&CCalculatorDlg::OnButtonClear)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ABOUT,
&CCalculatorDlg::OnButtonAbout)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1,
&CCalculatorDlg::OnButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2,
&CCalculatorDlg::OnButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3,
&CCalculatorDlg::OnButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4,
&CCalculatorDlg::OnButton4)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON5,
&CCalculatorDlg::OnButton5)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON6,
&CCalculatorDlg::OnButton6)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON7,
&CCalculatorDlg::OnButton7)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON8,
&CCalculatorDlg::OnButton8)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON9,
&CCalculatorDlg::OnButton9)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON0,
&CCalculatorDlg::OnButton0)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DIAN,
&CCalculatorDlg::OnButtonDian)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CHU,
&CCalculatorDlg::OnButtonChu)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CHENG,
&CCalculatorDlg::OnButtonCheng)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_JIAN,
&CCalculatorDlg::OnButtonJian)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_JIA,
&CCalculatorDlg::OnButtonJia)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_PINGFANG,
&CCalculatorDlg::OnButtonPingfang)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_KAIFANG,
&CCalculatorDlg::OnButtonKaifang)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_DENG,
&CCalculatorDlg::OnButtonDeng)
END_MESSAGE_MAP()


// CCalculatorDlg 消息处理程序

BOOL CCalculatorDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

ASSERT((IDM_ABOUTBOX
& 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX
< 0xF000);

CMenu
* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid
= strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu
->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu
->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

SetIcon(m_hIcon, TRUE);
// 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

return TRUE;
}

void CCalculatorDlg::OnButtonBack()
{
UpdateData(TRUE);
//移除最右边一个字符
if (!mStr.IsEmpty())
{
mStr
= mStr.Left(mStr.GetLength() - 1);
}
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButtonClear()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
= L"";
mNum1
= 0.0f;
mNum2
= 0.0f;
mFlag
= FLAG_JIA;
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButtonAbout()
{
CAboutDlg dlg;
dlg.DoModal();
}

void CCalculatorDlg::OnButton1()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"1";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton2()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"2";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton3()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"3";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton4()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"4";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton5()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"5";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton6()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"6";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton7()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"7";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton8()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"8";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton9()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"9";
UpdateData(FALSE);
}

void CCalculatorDlg::OnButton0()
{
UpdateData(TRUE);
mStr
+= L"0";
UpdateData(FALSE);
}

//小数点按钮
void CCalculatorDlg::OnButtonDian()
{
UpdateData(TRUE);
//如果没有小数点,则加上一个小数点,如果已有小数点就忽略此次的小数点,保证最多只有1个
if (-1 == mStr.Find(L'.'))
{
mStr
+= L".";
}
UpdateData(FALSE);
}

//
void CCalculatorDlg::OnButtonJia()
{
SaveFirstValue();
mFlag
= FLAG_JIA;

}

//
void CCalculatorDlg::OnButtonJian()
{
SaveFirstValue();
mFlag
= FLAG_JIAN;
}

//
void CCalculatorDlg::OnButtonCheng()
{
SaveFirstValue();
mFlag
= FLAG_CHENG;
}

//
void CCalculatorDlg::OnButtonChu()
{
SaveFirstValue();
mFlag
= FLAG_CHU;
}

//平方
void CCalculatorDlg::OnButtonPingfang()
{
UpdateData(TRUE);
mNum1
= _wtof(mStr);
double f = mNum1 * mNum1;
//如果浮点数其实是个整数,就显示为整数
if (f - int(f) <= 1e-5)
{
mStr.Format(L
"%d", (int)f);
}
else
{
mStr.Format(L
"%f", f);
}
UpdateData(FALSE);

mNum1
= f;
mNum2
= 0.0f;
mFlag
= FLAG_PINGFANG;
}

//开方
void CCalculatorDlg::OnButtonKaifang()
{
UpdateData(TRUE);
mNum1
= _wtof(mStr);
double f = sqrt(mNum1);
//如果浮点数其实是个整数,就显示为整数
if (f - int(f) <= 1e-5)
{
mStr.Format(L
"%d", (int)f);
}
else
{
mStr.Format(L
"%f", f);
}
UpdateData(FALSE);

mNum1
= f;
mNum2
= 0.0f;
mFlag
= FLAG_KAIFANG;
}

//等于
void CCalculatorDlg::OnButtonDeng()
{
Calculator();
}

//保存第一个输入值
void CCalculatorDlg::SaveFirstValue()
{
UpdateData(TRUE);
mNum1
= _wtof(mStr);
mStr
= L"";
UpdateData(FALSE);
}

//计算结果
void CCalculatorDlg::Calculator()
{
UpdateData(TRUE);
mNum2
= _wtof(mStr);
double result = 0.0f;
switch (mFlag)
{
case FLAG_JIA: //
result = mNum1 + mNum2;
break;
case FLAG_JIAN: //
result = mNum1 - mNum2;
break;
case FLAG_CHENG: //
result = mNum1 * mNum2;
break;
case FLAG_CHU: //
if (mNum2 == 0.0f)
{
result
= mNum1;
}
else
{
result
= mNum1 / mNum2;
}
break;
case FLAG_PINGFANG: //平方
result = mNum2 * mNum2;
break;
case FLAG_KAIFANG: //开方
result = sqrt(mNum2);
break;
default:
break;
}
//如果浮点数其实是个整数,就显示为整数
if (result - int(result) <= 1e-5)
{
mStr.Format(L
"%d", (int)result);
}
else
{
mStr.Format(L
"%f", result);
}
UpdateData(FALSE);

mNum1
= result;
mNum2
= 0.0f;
}
View Code