一、Android中的事件处理方法
事件处理:响应用户UI动作,提高应用程序交互性
1、基于监听的事件处理机制
2、基于回调的事件处理机制
3、Handler消息处理
二、基于监听的事件处理机制详解
1、监听事件处理模型
3个主要参与对象:
Event Source(事件源):事件发生的来源。ex:按钮、菜单、窗口等各个UI组件
Event(事件):UI上面的事件源发生的特定的事件。 ex:按钮上面的一次点击
Event Listener(事件监听器):监听事件源发生的事件,并对被监听的事件做出相应的响应。ex:监听登录按钮点击事件,处理登录的业务的响应
事件监听,是自己本身不对事件处理,而是将事件委托给更专业更专门的事件监听器处理
ex:消防所(事件监听器)监听所有的火灾事件并处理火灾,所有的企事业单位(事件源)当发生火灾时本身自己无法灭火,都委拖给消防所来灭火
2、监听事件响应处理方法
demo:界面布局文件 activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/tv_username"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:height="50dip"
android:text="用户名:"/>
<EditText
android:id="@+id/et_username"
android:layout_alignBaseline="@id/tv_username"
android:layout_toRightOf="@id/tv_username"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="text"/>
<TextView
android:id="@+id/tv_passwd"
android:layout_below="@id/tv_username"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:height="50dip"
android:text="密 码:"/>
<EditText
android:id="@+id/et_passwd"
android:layout_alignBaseline="@id/tv_passwd"
android:layout_alignStart="@id/et_username"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword"/>
<!-- Button有设置android:onClick的属性,代码里面应该写一个同名的方法login -->
<Button
android:id="@+id/btn_login"
android:layout_below="@id/tv_passwd"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="登 录"
android:onClick="login"/>
</RelativeLayout>
1).通过UI布局文件,设定UI的android:onClick的属性(事件处理方法)
Ⅰ.UI的布局文件里面,设置UI组件的android:onClick方法
Ⅱ.代码里面有个跟android:onClick设置的同名方法,且该方法必须是public void的,同时有一个View类型的参数
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity1 extends Activity {
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
}
/* 通过android:onClick 设置的对应方法事件处理函数 ,该方法必须是public void的,并且必须接受一个View类型的参数*/
public void login(View view){
String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity1.this,message,0).show();
}
}
2).通过 匿名类 响应事件
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity2 extends Activity {
private static final String TAG = "MainActivity2";
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
private Button btn_login;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
/* 匿名类处理事件响应*/
btn_login.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
Log.i(TAG, "UI setOnClickListener");
String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity2.this,message,0).show();
}
});
}
}
3).通过 内部类 响应事件
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity3 extends Activity {
private static final String TAG = "MainActivity3";
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
private Button btn_login;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
/* 内部类处理事件响应, */
btn_login.setOnClickListener(new MyListener());
}
/* 内部类作为事件监听器 */
class MyListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "内部类处理事件响应");
String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity3.this,message,0).show();
}
}
}
4).通过 外部类 响应事件
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity4 extends Activity {
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
private Button btn_login;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
/* 外部类处理事件响应, 可通过重写监听器的构造方法传递信息*/
btn_login.setOnClickListener(new MyExternListener(MainActivity4.this,et_username,et_passwd));
}
}
外部事件监听器类:MyExternListener.java
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MyExternListener implements OnClickListener {
private static final String TAG = "MyExternListener";
/*通过事件监听器的成员变量及重写构造方法,事件源可以传递信息给事件监听器*/
private Activity activity;
private EditText username;
private EditText passwd;
public MyExternListener(Activity activity, EditText username,
EditText passwd) {
this.activity = activity;
this.username = username;
this.passwd = passwd;
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "外部类处理事件响应 ");
String message = username.getText().toString() + "\n" + passwd.getText().toString();
Toast.makeText(activity, message, 0).show();
}
}
5).通过 Activity自身类 响应事件
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity5 extends Activity implements OnClickListener {
private static final String TAG = "MainActivity5";
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
private Button btn_login;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
/* 自身处理事件响应,1.监听器设置为this代表的自身类、2.自身类实现事件监听接口、3.自身类添加接口为实现的方法 */
btn_login.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "UI setOnClickListener " + String.valueOf(R.id.btn_login == v.getId()));//参数v返回了事件源的一些信息
String message = et_username.getText().toString() + "\n" + et_passwd.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity5.this,message,0).show();
}
}
5种方法实现的效果都是点击“登录”按钮,弹出用户输入的“用户名”和“密码”信息
3、5种监听听事件处理方法对比总结
1).通过设置UI组件的android:onClick属性,然后代码实现方法:此方法业务逻辑和UI耦合性太高,实际业务一般不用
2).匿名类:一般只应用特定组件的特定业务响应
3).内部类、4).外部类:可作为多个UI共同的事件处理,适用多个UI组件复用;当事件源要传递信息给事件监听器时则不太灵活,必须通过成员变量及构造方法
5).Activity自身类:处理比较灵活,实际中用的最多
6).当同一个UI对同一个事件注册多个监听器时,根据注册的顺序,最后注册的事件监听器优先触发,事件不再传递,最后触发的是通过UI设定的方法
package com.yihui.event;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
/* 测试对同一个UI同一个事件注册多个事件监听器 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private static final String TAG = "MainActivity";
private EditText et_username;
private EditText et_passwd;
private Button btn_login;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et_username = (EditText) findViewById(R.id.et_username);
et_passwd = (EditText) findViewById(R.id.et_passwd);
btn_login = (Button) findViewById(R.id.btn_login);
/* 自身类 */
btn_login.setOnClickListener(this);
/* 匿名类处理事件响应 */
btn_login.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
Log.i(TAG, "匿名类处理事件响应");
}
});
/* 外部类处理事件响应, 可通过重写监听器的构造方法传递信息*/
btn_login.setOnClickListener(new MyExternListener(MainActivity.this,et_username,et_passwd));
}
/* UI android:onClick属性设置的对应的方法实现事件监听 */
public void login(View v){
Log.i(TAG, "UI android:onClick属性设置的对应的方法实现事件监听");
}
/* 内部类作为事件监听器 */
class MyListener implements OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "内部类处理事件响应");
}
}
/* 自身类作为事件监听器时,实现接口并实现接口里面的方法 */
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "Activity 自身类监听 ");
}
}
http://blog.csdn.net/yihuiworld