BitmapFactory.Options解决Android加载图片内存溢出的问题
1. 在Android软件开发过程中,图片处理是经常遇到的。 在将图片转换成Bitmap的时候,由于图片的大小不一样,当遇到很大的图片的时候会出现超出内存的问题,为了解决这个问题Android API提供了BitmapFactory.Options这个类.
2. 由于Android对图片使用内存有限制,若是加载几兆的大图片便内存溢出。Bitmap会将图片的所有像素(即长x宽)加载到内存中,如果图片分辨率过大,会直接导致内存OOM,只有在BitmapFactory加载图片时使用BitmapFactory.Options对相关参数进行配置来减少加载的像素。
3. BitmapFactory.Options相关参数详解:
(1).Options.inPreferredConfig值来降低内存消耗。
比如:默认值ARGB_8888改为RGB_565,节约一半内存。
(2).设置Options.inSampleSize 缩放比例,对大图片进行压缩 。
(3).设置Options.inPurgeable和inInputShareable:让系统能及时回 收内存。
A:inPurgeable:设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。
B:inInputShareable:设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用,inPurgeable为false时,该参数无意义。
(4).使用decodeStream代替其他方法。
decodeResource,setImageResource,setImageBitmap等方法
4.代码部分:
public static Bitmap getBitmapFromFile(File file, int width, int height) {
BitmapFactory.Options opts = null;
if (null != file && file.exists()) {
if (width > 0 && height > 0) {
opts = new BitmapFactory.Options();
// 只是返回的是图片的宽和高,并不是返回一个Bitmap对象
opts.inJustDecodeBounds = true;
// 信息没有保存在bitmap里面,而是保存在options里面
BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
// 计算图片缩放比例
final int minSideLength = Math.min(width, height);
// 缩略图大小为原始图片大小的几分之一。根据业务需求来做。
opts.inSampleSize = computeSampleSize(opts, minSideLength,
width * height);
// 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds设回false
opts.inJustDecodeBounds = false;
// 设置是否深拷贝,与inPurgeable结合使用
opts.inInputShareable = true;
// 设置为True时,表示系统内存不足时可以被回 收,设置为False时,表示不能被回收。
opts.inPurgeable = true;
}
try {
return BitmapFactory.decodeFile(file.getPath(), opts);
} catch (OutOfMemoryError e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}