在上一篇:js鼠标事件总结中,有提到鼠标事件的主要作用和目的,本意是为了解释鼠标事件为什么要写兼容处理。而本篇主要是总结当鼠标点击窗口时,如何获取它的坐标及其应用。
1.获取鼠标点击的位置坐标
screen相对于屏幕
- screenX 获取点击位置相对于屏幕的左边距离
- screenY 获取点击位置相对于屏幕的上边距离
(不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致。)
例:
document.onclick=function(ev){
var oEvent=ev||event;
alert(oEvent.screenX+','+oEvent.screenY);// IE浏览器兼容
};
client相对浏览器窗口
document.onclick=function(ev){
var oEvent=ev||event;
alert(oEvent.clientX+','+oEvent.clientY);// IE浏览器兼容
};
page相对文档
clientX与clientY获取的是相对于当前屏幕的坐标,忽略页面滚动因素,这在很多条件下很有用,但当我们需要考虑页面滚动,也就是相对于文档(body元素)的坐标时,该怎么实现了?方法很简单,计算出页面滚动的位移,加上滚动的位移就可以了。
在Firefox下问题会简单很多,因为Firefox支持属性pageX,与pageY属性,这两个属性已经把页面滚动计算在内了。在Chrome可以通过document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop计算出页面滚动位移,而在IE下可以通过document.documentElement.scrollLeft ,document.documentElement.scrollTop
例:div跟随鼠标移动——page ,client 的综合运用
<style>
#box{ width: 50px; height: 50px; background: red; position: absolute;}
</style>
<script>
document.onmousemove=function(ev){
var oBox=document.getElementById('box');
//兼容性处理
var oEvent=ev||event;
//兼容性处理
var scrollTop=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var scrollLeft=document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft;
oBox.style.left=oEvent.clientX + scrollTop + 'px'; //clientX可视区内的水平坐标
oBox.style.top=oEvent.clientY + scrollLeft + 'px'; //clientY......垂直...
};
</script>
</head>
<body style="height: 2000px; width: 3000px;">
<div id="box"></div>
</body>