1、三者的执行效率比较:StringBuilder > StringBuffer > String。
2、StringBuffer类
在实际开发中,经常要对字符串的内容进行修改,使用String类型效率不高(对象一旦创建内容不可改变,就只能不断地创建新对象并销毁旧对象)。
基于上述场景,java.lang.StringBuffer类就比较适合,该类表示的是内容可以修改的Unicode编码字符序列,其对象创建后所保存的字符串内容和长度都可以修改。每个
StringBuffer对象都拥有一个可变容量的字符创缓冲区,此缓存区的容量(缓存区占用的内存空间大小,即可容纳字符的数量)可以随着内容的增加自动扩充,也可以直接设定。
StringBuffer类中常用的方法:
append():向字符缓存区追加信息,将任意类型的参数的值转化成String类型,然后追加到原字符串序列的尾部。
insert():将参数的值转换成String类型插入到当前字符序列的指定位置。
reverse():将当前字符序列进行反转(逆序)处理。
setCharAt():设置字符序列中指定索引处的字符。
下面是String类和StringBuffer类的具体使用:
String类型字符串多次连接操作:
String name = "张三"; int age = 22 ; String info = "姓名:" + name + "\t年龄:" + age ;StringBuffer类实现:(运行效率高)
StringBuffer sb = new StringBuffer("姓名:").append(name).append("\t年龄:").append(age).toString();3、StringBuilder类
java.lang.StringBuilder类提供与StringBuffer类相同的功能。
二者的区别:
StringBuffer类是线程安全的,而StringBuilder则不能保证其对象的同步性,在多线程环境中是线程不安全的。
StringBuilder在性能上比StringBuffer好一些,在单线程编程或者能确定线程安全的情况下建议尽量使用StringBuilder。
4、对于三者使用的总结:
a、如果要操作少量的数据用 String;
b、单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuilder;
c、多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuffer。