1:Socket与ServerSocket的交互
2.Socket和ServerSocket介绍
Socket
构造函数
Socket()
Socket(InetAddress address, int port)throws UnknownHostException, IOException
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddress, int localPort)throws IOException
Socket(String host, int port)throws UnknownHostException, IOException(最简单的连接方式)
Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort)throws IOException
除去第一种不带参数的之外,其它构造函数会尝试建立与服务器的连接。如果失败会抛出IOException错误。如果成功,则返回Socket对象。
InetAddress是一个用于记录主机的类,其静态getHostByName(String msg)可以返回一个实例,其静态方法getLocalHost()也可以获得当前主机的IP地址,并返回一个实例。
Socket(String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort)构造函数的参数分别为目标IP、目标端口、绑定本地IP、绑定本地端口。
Socket方法
getInetAddress(); 远程服务端的IP地址
getPort(); 远程服务端的端口
getLocalAddress() 本地客户端的IP地址
getLocalPort() 本地客户端的端口
getInputStream(); 获得输入流
getOutStream(); 获得输出流
值得注意的是,在这些方法里面,最重要的就是getInputStream()和getOutputStream()了。
Socket状态
isClosed(); //连接是否已关闭,若关闭,返回true;否则返回false
isConnect(); //如果曾经连接过,返回true;否则返回false
isBound(); //如果Socket已经与本地一个端口绑定,返回true;否则返回false
ServerSocket
构造函数
ServerSocket()throws IOException
ServerSocket(int port)throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog)throws IOException
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)throws IOException
注意点:
1. port服务端要监听的端口;backlog客户端连接请求的队列长度;bindAddr服务端绑定IP
2. 如果端口被占用或者没有权限使用某些端口会抛出BindException错误。譬如1~1023的端口需要管理员才拥有权限绑定。
3. 如果设置端口为0,则系统会自动为其分配一个端口;
4. bindAddr用于绑定服务器IP,为什么会有这样的设置呢,譬如有些机器有多个网卡。
5. ServerSocket一旦绑定了监听端口,就无法更改。ServerSocket()可以实现在绑定端口前设置其他的参数。
3.实例前说明
Socket网络编程主要用于两台机器之间的数据传输,大致过程为:建立连接→信息传递→关闭连接。我们可以理解为服务器(ServerSocket)和客户端(Socket),服务器提供连接服务,客户端链接服务器。因为服务器需要向多台客户端提供服务,所以需要一直保持监听状态,不断地监听客户端请求,在这个过程中,ServerSocket一直处于阻断状态,直到有客户端连接,马上返回一个Socket对象,然后通过IO流传输数据,在这个过程中,当有数据传输的时候,IO流才被激活,其余时间都处于阻断状态,等待数据发送过来,然后进行处理。
注意:
当我们发送数据的时候,必须使用flush()方法,将数据提交,否则只会存在于缓冲中,不会发送数据,有时候即使我们使用flush()方法,也无法从另一台电脑上读取到数据,这是因为Socket会将数据先存储起来,等到数据量达到一定大小的时候,会一起提交(或者这样理解,flush()会根据换行符’\n’判断用户是否完成输入,如果没有看到’\n’,Socket认为用户数据还没有写完,仍在保留在缓存池中)所以我们可以在要提交的数据加上’\n’强制提交就可以了。
不过,如果我们没必要很多的交互,只需要交互一次就可以了,就可以不在乎这些,当关闭Socket的输入输出流的时候,Socket会将缓存池中的数据全部提交到另一台机器。
最后最重要的,当我们用完流的时候,一定要及时关闭,养成良好的习惯。
在下面的实例中,我通过多线程的方式保证服务器和客户端一直处于数据交互状态,并且使用线程池的方式维护线程。、
线程类:
package com.best.alivn.socketservice;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**让服务器处理与客户端通讯放在线程中
* Created by Alivn on 2017/3/18.
*/
public class SessionThread implements Runnable{
private final Socket client;
private static Integer Tag=0;
public SessionThread(Socket client) {
this.client = client;
}
@Override
public void run() {
//输出流
PrintWriter writer=null;
//获取客户端输入流,得到客户端发来的消息
try {
//读取客户端的数据
//读取到的一行数据
String line=null;
//客户端发来的数据
//开启一个读线程
Thread write_thread= new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//输入流
InputStream inputStream=null;
BufferedReader reader=null;
try {
while (true) {
inputStream= client.getInputStream();
//为了提高效率,转换成字符流
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
}
} catch (IOException e) {
//流异常
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭流
try {
inputStream.close();
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
write_thread.start();
//获取输出流,往客户端发送数据
writer=new PrintWriter(client.getOutputStream());
//客户端刚连接的时候,客户端反馈信息
String send_msg ="您已成功连接到服务器......--[Server]";
writer.println(send_msg);
writer.flush();
//可以多次发送
//从键盘输入
while ("1".equals("1")) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
send_msg =scanner.nextLine()+"--[Server]";
writer.println(send_msg);
//注意(我们发送数据的时候,flush方法会提交我们的数据,但是还不会发送,当数据达到一定容量才会发送,
// 或者读到换行符的时候发送)
writer.flush();
}
} catch (IOException e) {
//获取客户端输入流失败
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭流
try {
client.shutdownInput();
client.shutdownOutput();
writer.close();
} catch (IOException e) {
//关闭输入输出流失败
e.printStackTrace();
}
}
}
}
服务器类:
package com.best.alivn.socketservice;客户端类:
import scala.actors.threadpool.ExecutorService;
import scala.actors.threadpool.Executors;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**服务器
* Created by Alivn on 2017/3/18.
*/
public class Server {
//甚至端口号
private final static Integer PORT=8888;
//设置开启的线程数
private final static Integer THREAD_SIZE=5;
//创建线程池
private static ExecutorService executorService=null;
public static void main(String[]args)
{
executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_SIZE);
//创建服务器套接字
try {
//创建三个线程放入到线程池中....
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(PORT);
//开启服务器,一直处于监听的状态
System.out.println("[Server]:服务器已启动.........");
while (true)
{
//服务器根据端口号,监听客户端链接,
Socket client = serverSocket.accept();
System.out.println("[Server]:有客户端链接至服务器.......");
//将交互放到线程中
SessionThread session=new SessionThread(client);
//放入到线程池中
session.run();
executorService.execute(session);
}
} catch (IOException e) {
//实例化服务器失败
e.printStackTrace();
}
}
}
package com.best.alivn.socketservice;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**客户端
* Created by Alivn on 2017/3/18.
*/
public class Client {
private final static String host="localhost";
private final static Integer port=8888;
public static void main(String[] args) {
Socket socket=null;
//输入流
BufferedReader reader=null;
//创建客户端对象
try {
//连接服务器
socket=new Socket(host,port);
//客户端刚连接的时候,客户端反馈信息
//输出流
final PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());;
String send_msg ="你好,我是小白......--[Client]";
writer.println(send_msg);
writer.flush();
//开启一个线程,处理循环
Thread write_Stream= new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//循环输入数据
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
while ("1".equals("1"))
{
String send_msg=scanner.nextLine()+"--[Client]";
writer.println(send_msg);
writer.flush();
}
}
});
write_Stream.start();
while ("1".equals("1")) {
//获取输入流,得服务端的数据
reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
}
}
writer.close();
} catch (IOException e) {
//链接失败 文件读取失败
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭流
try {
reader.close();
socket.shutdownInput();
socket.shutdownOutput();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}