工厂模式是Java中最着名的模式之一。 如果你使用lambda表达式,你可以使用它们来实现模式,但要小心缩放。
工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于主机的创造模式,因为这种模式提供了一种最好的方式来创建一个对象。 工厂设计模式允许您创建对象,而不将实例化逻辑暴露给客户端。
在这篇文章中,我想给出一个Factory模式的示例,然后使用在Java 8中引入的lambda表达式重写相同的示例。
工厂模式:一个例子
我将创建一个Shape接口以及实现Shape接口的具体类。 一个工厂类ShapeFactory被定义为下一步。
创建一个接口: Shape.java
public interface Shape { void draw(); }
考虑这个Shape接口的两个实现: Circle.java & Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Rectangle::draw() method."); } } public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Inside Circle::draw() method."); } }
创建工厂根据给定信息生成具体类的对象。
public class ShapeFactory { //use getShape method to get object of type shape public Shape getShape(String shapeType){ if(shapeType == null){ return null; } if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){ return new Circle(); } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){ return new Rectangle(); } return null; } }
使用Factory通过传递类型为: FactoryPatternDemo.java的信息来获取具体类的对象
public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); //get an object of Circle and call its draw method. Shape shape1 = shapeFactory.getShape("CIRCLE"); //call draw method of Circle shape1.draw(); //get an object of Rectangle and call its draw method. Shape shape2 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE"); //call draw method of Rectangle shape2.draw(); } }
验证输出:
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method.
工厂模式:使用Lambda表达式的重构
在Java 8中,我们可以参考构造函数,就像我们引用方法一样,通过使用
方法引用。 例如,下面是如何引用Circle构造函数:
Supplier<Shape> circleSupplier = Circle::new; Circle circle = circleSupplier.get();
使用这种技术,我们可以通过创建映射形状的Map来重写前面的代码
名称到其构造函数:
final static Map<String, Supplier<Shape>> map = new HashMap<>(); static { map.put("CIRCLE", Circle::new); map.put("RECTANGLE", Rectangle::new); }
我们现在可以使用这个Map来实例化不同的形状,就像我们以前的工厂代码一样:
public class ShapeFactory { final static Map<String, Supplier<Shape>> map = new HashMap<>(); static { map.put("CIRCLE", Circle::new); map.put("RECTANGLE", Rectangle::new); } public Shape getShape(String shapeType){ Supplier<Shape> shape = map.get(shapeType.toUpperCase()); if(shape != null) { return shape.get(); } throw new IllegalArgumentException("No such shape " + shapeType.toUpperCase()); } }
使用工厂获得具体类的对象,使用lambda表达式: FactoryPatternDemo.java
public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { Supplier<ShapeFactory> shapeFactory = ShapeFactory::new; //call draw method of circle shapeFactory.get().getShape("circle").draw(); //call draw method of Rectangle shapeFactory.get().getShape("rectangle").draw(); } }
验证输出:
Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method.
这是一个相当整洁的方式使用Java 8功能来实现相同的意图工厂模式。 但是这种技术不能很好地缩放,如果工厂方法getShape 需要采取多个参数传递给Shape构造函数! 你必须提供与简单的供应商不同的功能接口。