很简单,如果你目标位置是一个蓝图属性
那么在定义这个变量的时候记得勾上
显示3d控件
这样我们就多了一个可以随意移动的点
那么还有什么方法查看移动后的状态呢?
我们添加一个公开成员
并在 构建脚本Construction Script中应用这个变量来调整对象的位置。记得哦,是调整内部变量位置,不要调整整个蓝图对象,否则你的摆放的位置会飞了
来,我们看看效果。
很简单,如果你目标位置是一个蓝图属性
那么在定义这个变量的时候记得勾上
显示3d控件
这样我们就多了一个可以随意移动的点
那么还有什么方法查看移动后的状态呢?
我们添加一个公开成员
并在 构建脚本Construction Script中应用这个变量来调整对象的位置。记得哦,是调整内部变量位置,不要调整整个蓝图对象,否则你的摆放的位置会飞了
来,我们看看效果。