- 数组本身的赋值;
- 数组push等方法的使用导致的变化;
- 数组中的值变化导致的变化;
- 操纵数组长度导致的数组变化;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script src="./../../dist/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div></div>
<div id="demo">
<div>
{{testArry}}
</div>
<input type="button" value="按钮" @click='clickHandler'/>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el:"#demo",
data: {
testArry: [1, 2, 3]
},
methods:{
clickHandler(){
this.testArry = [4, 5, 6]//直接赋值
//this.testArry[0] = 5;
//this.testArry = this.testArry;//改变数组中的值
//this.testArry.push(6);//调用方法 //this.testArry.length = 1;//改变长度
}
}
});
</script>
</html>
testArry是data(key、value形式)的一个属性,在初始化的时候 new Observer的时候会调用defineReactive进行正常监听,数据更新时通知订阅的watchers进行更新;
2.数组push等操作改变数据时想要监听到数据的变化是没办法继续通过defineProperty来实现的,需要直接监听push等方法,在调用方法时进行监听,所以考虑对数组原型上的方法进行hook,之后再将hook后的方法挂在到所要监听的数组数据的 __proto__上即可,过程如下:
首先hook数组原型方法(如push)
var arrayProto = Array.prototype;
var arrayMethods = Object.create(arrayProto); var methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]; /**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
var original = arrayProto[method];
def(arrayMethods, method, function mutator () {
var args = [], len = arguments.length;
while ( len-- ) args[ len ] = arguments[ len ]; var result = original.apply(this, args);
var ob = this.__ob__;
var inserted;
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args;
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2);
break
}
if (inserted) { ob.observeArray(inserted); }
// notify change
ob.dep.notify();//通知watchers
return result
});
});
这里没有hook没有直接在Array.prototype上做,而是重新创建了一份原型对象 arrymethods 出来,既保留了方法的整个原型链,又避免了污染全局数组原型。
之后在观察数据时进行挂载:浏览器支持 __proto__ 那么直接挂载到数组的 __proto__上;不支持重新定义一份到数组本身;
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods); //支持__proto__:此处直接进行挂载
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys); //不支持__proto__:直接定义到数组上
}
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
}; /**
* Augment a target Object or Array by intercepting
* the prototype chain using __proto__
*/
function protoAugment (target, src) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src;
/* eslint-enable no-proto */
} /**
* Augment a target Object or Array by defining
* hidden properties.
*/
/* istanbul ignore next */
function copyAugment (target, src, keys) {
for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
var key = keys[i];
def(target, key, src[key]);
}
}
这里需要注意数据更新方面,Vue的数据更新都是通过依赖收集器(Dep实例)通知观察者(Watcher实例)来进行的。数组这里与对象的初始化不同,从性能上考虑挂载的方法在最开始就会且仅会初始化一次,那么就会导致dep实例的初始化与更新不在同一个作用域下。Vue的处理是给数组一个 __ob__的属性用来挂载数据,在push等操作触发hook 时再从数据的__ob__属性上取出 dep进行通知,这里处理的就很灵性了。
3.数组中的值变化,如果是对象或数组显然会递归处理直到基本类型,Vue对基本类型的数据是不进行观察的,主要也无法建立起监听,所以数组下标直接改变数组值这种操作不会触发更新;
4.数组长度的变化,无法监听,所以数组长度变化也不会触发更新;
三、总结:
Vue对数据的监听有两种,一种是数组本身的变化,直接通过Object.defineProperty实现;另一种是通过方法操纵数组,此时会hook原型上的方法建立监听机制;对于数组下标以及长度的变化没有办法直接建立监听,此时可以通过$set进行更新(会调用hook中的splice方法触发更新);对于数组长度变化导致的数据变化无法监听,如果想触发只能通过hack方式调用hook中的方法进行更新,如官方推荐的splice等;