NSTimer
一、前言,查看官方文档,可以发现NSTimer是Foundation框架下的一个类,它直接继承与NSObject.
二、常用属性
1、
@property (copy) NSDate *fireDate;
计时器点燃的时间。返回点燃计时器的最新时间。
2、
@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;
用来得到计时器的时间间隔。只读。
3、
@property NSTimeInterval tolerance NS_AVAILABLE(10_9, 7_0);
公差。暂时不解释。
三、常用方法
1
、+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
该方法创建和返回一个新的NSTimer,它被制定的调用object初始化。如果没有设置repeats为YES,那么你必须把实例化的timer用addTimer:forMode:方法添加到循环中。随着时间的流逝,timer开始触发,调用调用方法。
ti:定时器触发之间的秒数。
invocation:当计时器点燃时的调用。
yesOrNo:当是YES时,计时器将会重复直到它无效;如果NO,计时器将会无效当它点燃后。
2、
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
该方法和上面的参数一致,也是创建和返回一个新的NSTimer.
3、
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
该方法中的参数:
userInfo:自定义的用户信息针对timer,计时器保持一个强引用对这个info,直到计时器无效,该参数可以为空。
4、
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
5、
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
该方法中的参数:
date:计时器开始点燃时的时间。
6、
- (void)fire;
该方法使接收的消息被发送到它的目标。可以用这个方法去点燃循环的计时器在不打扰他常规点燃的时刻表。如果计时器不是循环的,它会自动失效。即使它的点燃时刻还没有到来。
7、
- (void)invalidate;
停止接收者再次点燃,从循环中去除。它是唯一的方法从循环中移除计时器。
倒计时功能实现:
一、直接上代码
.h文件:
// // ViewController.h // NSTimerRealiseJishi // // Created by zhanggui on 15/5/20. // Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *timeLabel; - (IBAction)btnAction:(UIButton *)sender; @end
.m文件
// ViewController.m // NSTimerRealiseJishi // // Created by zhanggui on 15/5/20. // Copyright (c) 2015年 zhanggui. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () { NSTimer *timer; NSInteger totalSeconds; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; totalSeconds = 10; } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } -(void)changeLabelStr { _timeLabel.text =[NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)totalSeconds--]; if (totalSeconds==0) { [timer invalidate]; } } - (IBAction)btnAction:(UIButton *)sender { if (!timer) { timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(changeLabelStr) userInfo:nil repeats:YES]; [timer fire]; } } @end
主要思想就是:新建一个计时器,然后设置时间间隔和倒计时总时间,然后每次让_timeLabel.text改变就可以了。