本文地址:http://blog.****.net/sushengmiyan/article/details/38515499
本文作者:sushengmiyan
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Ext JS API: http://docs.sencha.com/extjs/5.0.0/apidocs/#!/api/Ext.toolbar.Toolbar
API doc地址:
在线英文5.0地址 :http://docs.sencha.com/extjs/5.0.0/apidocs/#!/api/Ext
中文4.1翻译在线地址:http://extjs-doc-cn.github.io/ext4api/
中文4.1下载到本地:https://github.com/extjs-doc-cn/ext4api/archive/gh-pages.zip
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了解了组件的原理之后,我们就可以将它们具体的应用到我们的项目中去了,现在我们将一个工具条添加到我们的应用程序中去。
准备工作
1.安装了sencha cmd并可以正确使用 点此学习
2.了解了组件增加图标的操作及原理 点此学习
3.了解了Ext JS的组件及其模板方法 点此学习
本节目标
使用sencha cmd generate app命令生成一个简单的应用程序之后,我们增加了图标的支持,现在我们给这个页面丰富一下内容,一般应用程序都会有个工具栏,现在我们给新生成的页面增加一个工具栏。
第一步:定义工具条的实现类
Ext.define(
'oaSystem.view.main.region.Top',//ClassName 类名,需要与文件目录对应起来,oaSystem是应用程序的名称,这是说在view/main/region目录下,新建立了一个Top.js文件
{
extend: 'Ext.toolbar.Toolbar',//继承自Ext的工具条,可以有工具条的属性了,避免自己书写麻烦
alias: 'widget.maintop',//别名,后期可以进行访问
items: [
{
// xtype: 'button', // 默认的工具栏类型
text: '首页',
glyph: 0xf015,//首页图标
}, {
text : '帮助',
glyph : 0xf059
}, {
text : '关于',
glyph : 0xf05a
},
{
xtype: 'textfield',//默认是一个button所以其他都没写
name: 'searchField',
emptyText: '输入您的搜索关键词'
}, {
text : '搜索',
glyph : 0xf00e
}, '->',{
text : '用户登录',
glyph : 0xf007
},{
text : '注销',
glyph : 0xf011
}, {
glyph : 0xf102,
handler : 'hiddenTopBottom',
tooltip : '隐藏顶部和底部区域',
disableMouseOver : true
}
]
}
);
根据Ext的命名约定,我们定义的类是oaSystem.view.main.region.Top,所以在相应的文件夹下我们去建立这个js文件。
Ext. define方法介绍
Ext.define就是定义或者覆盖一个类,它接受三个参数(String className, Object data, Function createdFn)
其中className就是我们定义的类名,对应于我们刚才写的,就是oaSystem.view.main.region.Top
data是一个对象,默认的我们可以用类似json这样的键值对的形式来传入,还可以传入一个函数(暂时不研究),这里我们代码中的后半部分就是data对象。
createdFn是一个初始化的函数,比如initComponent()本例我们什么都没有传入,因为javascript支持定义了参数可以不传入。
Ext.toolbar.Toolbar类介绍
Ext.toolbar.Toolbar是一个基础工具栏类。工具栏的默认类型(即xtype)是按钮, 但是工具栏的元素(工具栏容器中的子项)可以是任何类型的组件,通过xtype制定类型。工具栏显示从TreeStore作为一个导航按钮的踪迹的分层数据,每个按钮代表一个节点。点击一个按钮将树中的“选择”节点。非叶节点将显示他们的孩子节点,下拉菜单将显示浏览路径记录对应的按钮,并点击一个条目的菜单将触发选择相应的子节点。选择可以使用setSelection以编程方式设置,或者使用getSelection检索是否被选中。工具栏元素可以通过它们的构造函数明确地被创建,或者通过它们的xtype类型来创建,并且可以动态地add添加。
其中Toolbar类有几个常用的属性可以设置:
xtype具体类型可以为 button(默认的按钮)、tbtext(直接渲染一个文本)、splitbutton(分割按钮),tbfil(等同于使用->)右对齐容器,textfield(文本域)tbspace(空格,等同于‘ ’ )
一般情况下我们定义一个text是这样定义:
{
xtype: 'button',
name: 'text 1',
}
这样的方式有个简单的方式就是
'text 1'
两个效果一样。对于工具条的使用,可以参考API,例子相当多,而且可以使用live preview功能查看实现效果相当方便。
第二步:增加工具条到页面中
在Main.js中,增加如下items值
{
xtype: 'maintop',
region: 'north', },
xtype就是我们之前在Top.js中定义的alias值,代表我们引入Top.js,就是增加了一个工具条。
region就是代表设置工具条的位置,位置可以有东西南北,就是页面的上下左右。
刷新就可以啦,看看效果~
这是一种引用外部js文件的方式,当然还可以直接在使用create方法来创建一个工具条。
学会使用ExtJs的API
API的文档,有英文的最新的是5.0还有翻译的中文的是4.1的,建议对比着看,这样会比较快,先看有没有差异,然后以英文为主4的汉语为辅助,学习比较迅速。以后想要使用什么组件,都可以得心应手啦。
正在努力学习Extjs5,学习进度比较慢,大家有好的学习方法的,多多贡献分享给小弟~感激不尽。