设计模式--行为型-Strategy(策略)

时间:2020-11-30 21:59:51

 

 

 

计模式--行为型-Strategy(策略)

 

 

 

1. 意图

 

    定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

 

 

 

2.结构图

 

 

设计模式--行为型-Strategy(策略)

 

 

 

 

3. 简述

 

    这是个极其常见的模式,就是利用了面向对象语言的多态性。当代码中出现大量的条件语句时,比如

switch(_breakingStrategy)

{

        case SimpleStrategy:

                  ComposeWithSimpleCompositor();

        break;

         caseTexStrategy:

                  ComposeWithTexCompositor();

        break;

        

}

    这个类写了很多不同的处理方法,新增方法,需要重新定义该类。这时就可以用Strategy模式消除case。并且提高可维护性。

       Strategy模式的一个重要的应用是在MVC模式。MVC中的ViewController就是用的Strategy模式。一个View可以对应多种Controller。每个Controller实现一种响应方式,View就相当于Strategy模式中的Context

 

 

4.实例代码

 
class Context
{
Strategy* _strategy;

public:
Context(Strategy*);

void Process()
{

_strategy-> Algorithm();

}
};

class Strategy
{
Strategy();

public:
virtual void Algorithm();
};

class ConcteteStrategyA : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};

class ConcteteStrategyB : public Strategy
{
public:
void Algorithm();
};