设计模式
在面向对象程序设计中,我们把经常会反复的遇到相同的问题,于是我们把这个问题集中抽象出来,用一种通用的方法进行处理,这种通用的方式就是设计模式。
适配器模式
适配器模式指的是把两个不想连的接口通过某个类连接起来。例子:比如我的小米笔记本电脑没有一个插接网线的接口,这个时候网线和电脑是没法连在一起的,然后我买了一个网线转接口。这时候通过转接口我的网线和电脑就可以连接起来了。
装饰者模式
这种本身是一种类型,保持类型接口不变,又能对该类型的其他子类进行加强的能力,就叫装饰者。就好像,我们在一个对象上面增加一种装饰,使得它更好看了,或者功能更强大了。
java io 这个包里有一个类,比较特别,这就是BufferedReader。我们从JDK的源码里,找到它的实现
public class BufferedReader extends Reader {
public BufferedReader(Reader in, int sz) {
super(in);
if (sz <= 0)
throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");
this.in = in;
cb = new char[sz];
nextChar = nChars = 0;
}
}
可以看到,BufferedReader本身就是一个Reader,因为它继承自Reader,同时,还有一个名为 in 的成员变量,也是Reader类型的,然后还开辟了一个数组。实际上,这个数组是为了做缓存的,我们可以一次从 in 这个成员对象中读取多个字符存入 cb 中。当真正调用BufferedReader 的 read 方法的时候,就直接从 cb 中读取了,提高了读取的性能。也就是说BufferedReader所提供的 read 方法经过了 cb 这个缓存的加速,其性能会高于直接从 in 这个对象去读取。这是一种增强普通的 Reader 对象的技术。
注意一点,BufferedReader在对一个Reader的对象做增强的时候,只要求了对象是Reader类型的,并没有要求对象是具体哪个类型。这个in对象可以是SocketReader,也可以是FileReader。