java23种设计模式--策略模式(strategy)

时间:2021-06-16 21:56:31

先来张图,看看这11种行为型模式的关系:

第一类:通过父类与子类的关系进行实现。

第二类:两个类之间。

第三类:类的状态。

第四类:通过中间类

java23种设计模式--策略模式(strategy)

13、策略模式(strategy)

      策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:

java23种设计模式--策略模式(strategy)

图中ICalculator提供同意的方法,
AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类:

首先统一接口:

辅助类:

三个实现类:

 

简单的测试类:

输出:10

     策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用哪个算法即可。

       我看到这突然意识到一个问题,如果对设计模式接触较少的话,不建议看这个套博文,这些博文过于精炼,容易导致先入为主的错误理解。

提供一个类图加深理解吧:

java23种设计模式--策略模式(strategy)

可以看出,上面博文的代码实现的是一套封装起来的算法,并不是一个完整策略模式,大家怎么看。

相对以上策略模式,被摒弃的:

java23种设计模式--策略模式(strategy)

缺点:所有需要 quack() fly() 方法的鸭子都去重复实现这两个方法的功能