区别主要体现在行为上,而不是结构上,所以,看时序图就能很好的看出两者的区别。
状态模式
看1.4,状态B是状态A创建的,也就是由系统本身控制的。调用者不能直接指定或改变系统的状态转移
所以,状态是系统自身的固有的,调用者不能控制系统的状态转移。比如,一个请假单有“部长审批”-“经理审批”-“审批通过”-“审批不通过”等状态,请假者没有办法将一个部长都还没审批完的请假单提交给经理,这个状态转换只能系统自己完成。
策略模式
看1.5,策略B是调用者指定的,系统自身并不能指定或改变策略。
所以策略是外界给的,策略怎么变,是调用者考虑的事情,系统只是根据所给的策略做事情。这时系统很像是一台电脑,根据指令执行动作,打一鞭子滚一滚。
知识检测
小明中国出发到日本再到美国去旅行,在不同的国家都要做两件事,问候和打招呼,怎么做取决于他在哪个国家。(就是编程时经常碰到的多语言问题了)根据需求,请问该使用哪种模式?开发者写了下面的代码,请问下面的代码是状态模式还是策略模式?
public class GreetingContext {
private Country country;
public GreetingContext(Country country){
this.country = country;
}
public void changeCountry(Country country){
this.country = country;
}
public void sayHello(){
country.sayhello();
}
public void greet(){
country.greet();
}
}
//国家接口
public interface Country {
void sayhello();
void greet();
}
//中国
public class China implements Country {
public void sayhello() {
System.out.println("你好!");
}
public void greet() {
System.out.println("握手!");
}
}
//美国
public class America implements Country {
public void sayhello() {
System.out.println("hello!");
}
public void greet() {
System.out.println("kiss");
}
}
//调用
public class Client {
public static void main(String[] args){
GreetingContext context = new GreetingContext(new China());
context.sayHello();
context.greet();
context.changeCountry(new America());
context.sayHello();
context.greet();
}
}
参考:状态模式和策略模式的比较
图片来自:图说设计模式