C++学习笔记 多态原理的探究

时间:2022-02-14 21:54:29
#include "iostream"
using namespace std;
//多态成立的三个条件
 // 1 要有继承
// 2 虚函数重写
// 3 父类指针指向子类对象
class Parent
{
public:
 Parent(int a = 0)
 {
  this->a = a;
 }
 virtual void print() //*** 写virtual关键字 C++编译器会特殊处理
 {
  cout << "我是 嗲" << endl;
 }
protected:
private:
 int a;
};
class Child :public Parent
{
public:
 Child(int a = 0, int b = 0)
 {
  this->b = b;
 }
 virtual void print()//*** 写virtual关键字 C++编译器会特殊处理
 {
  cout << "我是儿子" << endl;
 }
protected:
private:
 int b;
};
void playobj(Parent *base)
{
 base->print();  //出现多态
 //***传来子类对象 执行子类的print函数 传来父类对象 执行父类的print函数
 //C++编译器根本不需要区分是子类对象还是父类对象
 //父类对象和子类对象分别有vptr指针 -> 虚函数表 -》函数的入口地址
 //迟绑定  运行的时候 C++编译器才会去判断
}
void main()
{
 Parent p1; //***用类定义对象的时候 C++编译器会在对象中添加一个vptr
 Child c1;  //vptr指针
 playobj(&p1);
 playobj(&c1);

system("pause");
return ;
}