一、封装的作用:
1.重用
2.不必关心具体的实现
3.面向对象三大特征之一
4.具有安全性
二、OC中成员变量的命名规范以及注意事项
1、命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头
1)为了跟get方法的名称区分开
2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
2、注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改
三、成员变量的set方法
1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值
2.命名规范:
1)方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写--例:setAge
2)形参名称不要跟成员变量名同名--例:-(void) setAge:(int) newAge;
四、成员变量的get方法
1.作用:返回对象内部的成员变量
2.命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名
五、代码示例
/* 成员变量的命名规范 */ #import <Foundation/Foundation.h> // 声明 @interface Person : NSObject { // 成员变量都以下划线 _ 开头 // 1.可以跟get方法的名称区分开 // 2.一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 int _age; } - (void) setAge:(int)newAge; - (int) age; @end // 实现 @implementation Person - (void) setAge:(int)newAge { _age = newAge; } - (int) age { return _age; } @end int main() { Person *p = [Person new]; [p setAge:20]; int age2 = [p age]; NSLog(@"年龄是%i", age2); return 0; }