简单的封装继承多态

时间:2021-10-30 21:53:21

首先创建一个工程, 然后创建一个动物类(Animal),然后再创建一个猫类和一个狗类,最后创建一个人类来给动物喂食。

动物类继承NSObject

而猫类和狗类继承动物类

人类喂食也继承NSObject

 

 

 

动物类

//类的声明

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface Animal : NSObject
-(void)jiao;
-(void)eat;
@end

//类的实现
#import "Animal.h"

@implementation Animal
-(void)jiao
{
NSLog(
@"");
}
-(void)eat
{
NSLog(
@"");
}
@end

猫类

#import "Animal.h"

@interface Cat : Animal
-(void)jiao;
@end




#import "Cat.h"

@implementation Cat
-(void)jiao
{
NSLog(
@"喵喵叫");
}
-(void)eat
{
NSLog(
@"猫吃鱼");
}
@end

 

 

人类喂食

 

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
@interface Weishi : NSObject


-(void)feed:(Animal *) animal;
@end




#import "Weishi.h"

@implementation Weishi
-(void)feed:(Animal *)animal
{
[animal eat];
}
@end

 

最后在主函数里面实例化对象

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Animal.h"
#import "Cat.h"
#import "Dog.h"
#import "Weishi.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {

id test=[[Animal alloc]init];
[test jiao];

Animal
*test1=[[Cat alloc]init];
[test1 jiao];

id test2=[[Dog alloc]init];
[test2 eat];

id test3=[[Weishi alloc]init];
[test3 feed:test2];

}
return 0;
}

最后得到下面的。

 

简单的封装继承多态

 

当然这基本是最简单了。