20155324 2016-2017-2 《Java程序设计》第3周学习总结
教材学习内容总结
定义类
要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例。类定义时使用class关键词,建立实例要使用new关键词。以类名称声明的变量,称为参考名称、参考变量或变量。
代码如下:
class Clothes
{
String color;
char size;
}
public class Field
{
public static void main(String[] args)
{
Clothes sun = new Clothes();
Clothes spring = new Clothes();
sun.color = "red";
sun.size = 'S';
spring.color = "green";
spring.size = 'M';
System.out.printf("sun(%s,%c)%n",sun.color,sun.size);
System.out.printf("spring(%s,%c)%n",spring.color,spring.size);
}
}
对象指定与相等性
当=用与基本类型时,是将值复制给变量,当==用于基本类型时,是比较两个变量储存的值是否相同,
package cc.openhome;
import java.math.BigDecimal;
public class Compare {
public static void main(String[] args) {
BigDecimal a=new BigDecimal("0.1");
BigDecimal b=new BigDecimal("0.1");
BigDecimal c=a;
System.out.println(a==b);
System.out.println(a==c);
System.out.println(a.equals(b));
}
}
因为a与b储存的值都是10,而a与c储存的值也都是10。=是用在将某个名牌绑到某个对象,而==是用在比较两个名牌是否绑到同一对象。
int a = 10;
int b = 10;
int c = a;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a == c);
基本类型打包
Java中有两个类型系统,即基本类型与类类型,使用基本类型目的在于效率,然而更多时候,会使用类建立实例,因为对象本身可以携带更多信息。如果要让基本类型像对象一样操作,可以使用Long、Integer、Double、Float、Boolean、Byte等类来打爆基本类型。
package cc.openhome;
public class IntegerDemo {
public static void main(String[] args) {
int data1=10;
int data2=20;
Integer wrapper1=new Integer(data1);
Integer wrapper2=new Integer(data2);
System.out.println(data1/3);
System.out.println(wrapper1.doubleValue()/3);
System.out.println(wrapper1.compareTo(wrapper2));
}
}
- 基本类型打包其都是归类于java.lang包中,如果要使用Integer打包int类型数据,方法之一是用new创建Integer实例时,传入int类型数据。
字符串特性
以“”包括的字符串,只要内容相同(序列、大小写相同),无论在程序代码中出现几次,JVM都只会建立一个String实例,并在字符串池中维护。如果想比较字符串实际字符内容是否相同,不要使用==,要使用equals()。
数组
数组打印:数组就像是一个有很多小隔间的容器,每个小隔间可以放入一个元素,例如在数组中存入六个数字,并打印出来
//不规则二维数组
package cc.openhome;
public class IrregularArray {
public static void main(String[] args) {
int[][] arr=new int[2][];//声明arr参考的对象会有两个索引
arr[0]=new int[]{1,2,3,4,5};//arr[0]是长度为5 的一维数组,想在new数组中一并指定初始值,不必指定数组长度。
arr[1]=new int[]{1,2,3};//arr[1]是长度为3的一维数组。
for(int[] row:arr){
for(int value:row){
System.out.printf("%2d",value);
}
System.out.println();
}
}
}
封装对象初始流程
封装的目的主要就是隐藏对象细节,将对象当作黑箱进行操作。
如果没有指定初始值,则会使用默认值初始化。
如果定义类时,没有撰写任何构造函数,编译程序会自动加入一个无参数、内容为空的构造函数,称为默认构造函数。
教材学习中的问题和解决过程
在编译程序在处理重载方法是什么?
还没装箱动作前可符合自变量个数与类型的方法。
装箱动作后可符合自变量个数与类型的方法。
尝试有不定长度自变量并可符合自变量类型的方法。
找不到合适的方法,编译错误。
代码调试中的问题和解决过程
- xx1问题
- xx1解决方案
- xx2问题
- xx2解决方案
- ...
代码托管
代码提交过程截图:
-
-
代码量截图:
- 运行 find src -name "*.java" | xargs cat | grep -v ^$ | wc -l 并截图
上周考试错题总结
- ~0b1011的十进制数值()
八位二进制:00001011
每位取反得:11110100
取反后补码:10001011+1=10001100
十进制表示:-12 - Java中,非零数字等价于true.(X)
在c语言中是这样但是不等于java中也是这样,这是我概念上出现了模糊混淆。
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
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目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
第三周 | 150/150 | 1/1 | 10/10 |
尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。
耗时估计的公式
:Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。
计划学习时间:XX小时
实际学习时间:XX小时
改进情况: