OpenTK学习笔记(2)-工作窗口的三种方法创建方法(winfrom下类的形式创建)

时间:2023-03-08 17:48:50

参考资料:

https://www.codeproject.com/Articles/1167212/OpenGL-with-OpenTK-in-Csharp-Part-Initialize-the-G

总结:

1.新建winform窗体程序、删除初始Form1.cs初始窗体.

2.连网执行Nuget命令安装opentk,安装命令:Install-Package OpenTK -Version 3.0.1  或下载本人已经下载好的dll本地引用,下载地址见文末。

注:Nuget命令安装opentk方法自行百度,很多类似教程。

3.项目中新建MainForm类,继承GameWIndow,并在新类MainForm类中添加命名空间。

注:添加命名空间:

using OpenTK;
using OpenTK.Graphics.OpenGL4;//声明告诉OpenTK我们想要使用OpenGL 4而不是旧的API

4.删除Program Main()中所有代码。

 class MainForm:GameWindow
    {
    }

5.在Program Main()中新建MainForm类对象。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;

namespace winfrom类形式创建
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            using (var mainForm = new MainForm())
            {
                mainForm.Run();
            }
        }
    }
}

6.运行结果

OpenTK学习笔记(2)-工作窗口的三种方法创建方法(winfrom下类的形式创建)

注:查看GameWindow源码可以发现其多种构造函数,可以依据不同的构造函数赋予opentk窗体初始值。

查看Run()重载也可以实现不同功能。

资料下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1d4e2hRiAsuKmqaPsRdSIPg 密码:9r44