Treasure Hunt - POJ 1066(线段相交判断)

时间:2024-12-14 23:36:38
题目大意:在一个正方形的迷宫里有一些交错墙,墙的两端都在迷宫的边缘墙上面,现在得知迷宫的某个位置有一个宝藏,所以需要砸开墙来获取宝藏(只能砸一段墙的中点),问最少要砸开几面墙。
分析:这个题意刚开始理解错了,以为只能砸整面墙的中点,而实际上使一段墙的中点,也就是两个交点之间的墙,这样问题就变得比较容易了,中点的意义也就不存在了,因为所有的墙都是连接的边缘,所以如果从起点到终点连线有这堵墙,那么这堵墙一定无法绕过去,所以枚举所有的边缘点到终点有几面墙即可,注意不管怎样,边缘墙一定是要砸的。
代码如下:
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#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std; const int MAXN = 1e3+;
const int oo = 1e9+;
const double EPS = 1e-; struct point
{
double x, y;
point(double x=, double y=):x(x), y(y){}
point operator - (const point &t) const{
return point(x-t.x, y-t.y);
}
int operator *(const point &t) const{
double ans = x * t.y - y * t.x; if(ans > EPS)return ;
if(fabs(ans) < EPS)return ;
return -;
}
bool operator == (const point &t) const{
return fabs(x-t.x)<EPS && fabs(y-t.y)<EPS;
}
};
struct segment
{
point A, B;
segment(point A=, point B=):A(A), B(B){}
bool inter(const segment &t) const{
return (A-B)*(t.A-B) + (A-B)*(t.B-B) == ;
}
};
int Find(segment a, segment sg[], int N)
{
int sum = ; for(int i=; i<N; i++)
{
if(a.inter(sg[i]) && sg[i].inter(a))
sum++;
} return sum;
} int main()
{
int N; while(scanf("%d", &N) != EOF)
{
int k=, Min = oo;
segment sg[MAXN];
point p[MAXN], End, A, B; for(int i=; i<N; i++)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf", &A.x, &A.y, &B.x, &B.y);
p[k++] = A, p[k++] = B;
sg[i] = segment(A, B);
}
scanf("%lf%lf", &End.x, &End.y); for(int i=; i<k; i++)
{
if(p[i] == End)
continue;
Min = min(Min, Find(segment(End, p[i]), sg, N)+);
} if(Min == oo)Min = ; printf("Number of doors = %d\n", Min);
} return ;
}