使用C#2.0进行文件压缩和解压

时间:2022-06-18 21:38:04
在FCL2.0中增加了System.IO.Compression命名空间, 用以进行文件压缩和解压操作,如下所示:
使用C#2.0进行文件压缩和解压using  System;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
using  System.IO;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
using  System.IO.Compression;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
使用C#2.0进行文件压缩和解压
namespace  Skyiv.Helper
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压    
static class Zip
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压    
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压      
public static void CompressFile(string sourceFile, string destinationFile)
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压      
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
if (!File.Exists(sourceFile)) throw new FileNotFoundException();
使用C#2.0进行文件压缩和解压      
using (FileStream sourceStream = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压      
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
byte [] buffer = new byte[sourceStream.Length];
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
int checkCounter = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
if (checkCounter != buffer.Length) throw new ApplicationException();
使用C#2.0进行文件压缩和解压          
using (FileStream destinationStream = new FileStream(destinationFile, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压          
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压            
using (GZipStream compressedStream = new GZipStream(destinationStream, CompressionMode.Compress, true))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压            
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压              compressedStream.Write(buffer, 
0, buffer.Length);
使用C#2.0进行文件压缩和解压            }

使用C#2.0进行文件压缩和解压          }

使用C#2.0进行文件压缩和解压        }

使用C#2.0进行文件压缩和解压      }

使用C#2.0进行文件压缩和解压    
使用C#2.0进行文件压缩和解压    
public static void DecompressFile(string sourceFile, string destinationFile)
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压      
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
if (!File.Exists( sourceFile)) throw new FileNotFoundException();
使用C#2.0进行文件压缩和解压      
using (FileStream sourceStream = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压        
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
byte [] quartetBuffer = new byte[4];
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
int position = (int)sourceStream.Length - 4;
使用C#2.0进行文件压缩和解压        sourceStream.Position 
= position;
使用C#2.0进行文件压缩和解压        sourceStream.Read(quartetBuffer, 
04);
使用C#2.0进行文件压缩和解压        sourceStream.Position 
= 0;
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
int checkLength = BitConverter.ToInt32(quartetBuffer, 0);
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
byte[] buffer = new byte[checkLength + 100];
使用C#2.0进行文件压缩和解压          
using (GZipStream decompressedStream = new GZipStream(sourceStream, CompressionMode.Decompress, true))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压          
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压            
int total = 0;
使用C#2.0进行文件压缩和解压          
for (int offset = 0; ; )
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压          
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压            
int bytesRead = decompressedStream.Read(buffer, offset, 100);
使用C#2.0进行文件压缩和解压            
if (bytesRead == 0break;
使用C#2.0进行文件压缩和解压            offset 
+= bytesRead;
使用C#2.0进行文件压缩和解压            total 
+= bytesRead;
使用C#2.0进行文件压缩和解压          }

使用C#2.0进行文件压缩和解压              
using (FileStream destinationStream = new FileStream(destinationFile, FileMode.Create))
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压              
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压                destinationStream.Write(buffer, 
0, total);
使用C#2.0进行文件压缩和解压                destinationStream.Flush();
使用C#2.0进行文件压缩和解压              }

使用C#2.0进行文件压缩和解压        }

使用C#2.0进行文件压缩和解压      }

使用C#2.0进行文件压缩和解压    }

使用C#2.0进行文件压缩和解压    }

使用C#2.0进行文件压缩和解压}

使用C#2.0进行文件压缩和解压
使用C#2.0进行文件压缩和解压using  System;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
using  System.IO;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
using  Skyiv.Helper;
使用C#2.0进行文件压缩和解压
使用C#2.0进行文件压缩和解压
namespace  Skyiv.Test
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压    
sealed class TestMain
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压    
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压        
static void Main()
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压        
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压            
try
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压            
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压                
string [] nameList = {"zip.zip""zip.cs""zip.txt"};
使用C#2.0进行文件压缩和解压                Zip.CompressFile(nameList[
1], nameList[0]);
使用C#2.0进行文件压缩和解压                Zip.DecompressFile(nameList[
0], nameList[2]);
使用C#2.0进行文件压缩和解压                
foreach (string name in nameList)
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压                
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压                    Console.WriteLine(
"{0,-11}: {1,11:N0} bytes", name, new FileInfo(name).Length);
使用C#2.0进行文件压缩和解压                }

使用C#2.0进行文件压缩和解压            }

使用C#2.0进行文件压缩和解压            
catch (Exception ex)
使用C#2.0进行文件压缩和解压使用C#2.0进行文件压缩和解压            
{
使用C#2.0进行文件压缩和解压                Console.WriteLine(ex.Message);
使用C#2.0进行文件压缩和解压            }

使用C#2.0进行文件压缩和解压        }

使用C#2.0进行文件压缩和解压    }

使用C#2.0进行文件压缩和解压}

使用C#2.0进行文件压缩和解压
运行结果如下:
zip.zip    :         773 bytes
zip.cs     :       2,196 bytes
zip.txt    :       2,196 bytes
但是,如果有使用Zip.DecompressFile()方法去解压标准的ZIP文件,就会出现以下错误:
GZip 头中的幻数不正确。请确保正在传入 GZip 流。
此外,使用Zip.CompressFile()方法也不能将多个文件放入一个ZIP包。
看来,FCL2.0还是不能处理标准的ZIP文件,我目前是使用第三方的ICSharpZipLib来处理ZIP文件:
http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx
不知各位是使用什么方案来处理ZIP文件的?

相关文章