眼下1.0版模型非常easy。即对客户机发来的请求进行简单处理后,转发到server。转发之前先检查本地缓存。假设有。则直接回送给客户本地资源
程序流程大致例如以下图:
缓存是通过把文件保存到磁盘上,然后把索引记录在内存里实现,数据结构例如以下,兴许会考虑加入其它字段。比方时间戳等。
typedef struct Cache_node {
char name[MAX_LINE_SIZE];
char path[MAX_LINE_SIZE];
struct Cache_node * next;
}Cache_node; typedef struct Cache {
int init_size;
int current_size;
Cache_node fileset[MAX_CACHE_SIZE];
}Cache;
而转发部分。是通过对Request header里的url字段进行解析和重填,然后转发请求实现。
眼下阶段仅仅能处理GET请求。
以下是简单的使用:
首先配置浏览器,以Firefox为例(本程序执行在本地11111port)
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvc2ltb25feGlhX3Vlc3Rj/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
直接登录,可进入欢迎界面:
測试一下,以搜狗主页为样例:
做得比較仓促。仅仅是实现了主要的功能,还有非常多要改进的地方,先马克在这里。
眼下存在的问题:
1、网页较大或者网页上元素类型太多时。存在一定的Bug
2、有些缓存文件存储有异常。
兴许版本号要改进的地方:
1、对缓存文件的存放形式和查找效率等进行改进。甚至是缓存的形式。
2、对代理的效率进行提升,比方每次都请求查找IP是个非常消耗时间的过程。
程序的具体代码在:https://github.com/simon-xia/mini_proxy
各位路过的朋友有什么建议欢迎指出~~