(一)学习总结
1.用思维导图对java多线程的学习内容进行总结。
2.下面是一个单线程实现的龟兔赛跑游戏。
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
int totalStep = 10;
int tortoiseStep = 0;
int hareStep = 0;
boolean[] flags = {true,false};
System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
while(tortoiseStep < totalStep && hareStep < totalStep){
tortoiseStep++;
System.out.println("乌龟跑了"+tortoiseStep+"步...");
boolean isHareSleep = flags[((int)(Math.random()*10))%2];
if(isHareSleep){
System.out.println("兔子睡着了zzzz");
}else{
hareStep += 2;
System.out.println("兔子跑了"+hareStep+"步...");
}
}
}
}
阅读程序,采用实现Runnable接口的方式用多线程实现这个小游戏。下面给出主线程类,补充Tortoise线程类和Hare线程类。
public class TortoiseHareRace {
public static void main(String[] args) {
Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
Hare hare = new Hare(10);
Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
Thread hareThread = new Thread(hare);
tortoiseThread.start();
hareThread.start();
}
}
Tortoise线程类:
class Tortoise implements Runnable {
private int totalStep;
private int tortoiseStep = 0;
public Tortoise(int totalStep) {
this.totalStep = totalStep;
}
public void run() {
running();
}
private synchronized void running() {
System.out.println("龟兔赛跑开始了...");
while (tortoiseStep < totalStep) {
tortoiseStep++;
System.out.println("乌龟跑了" + tortoiseStep + "步...");
}
}
}
Hare线程类:
class Hare implements Runnable {
private int totalStep;
private int hareStep = 0;
public Hare(int totalStep) {
this.totalStep = totalStep;
}
private synchronized void running() {
boolean[] flags = { true, false };
while (hareStep < totalStep) {
boolean isHareSleep = flags[((int) (Math.random() * 10)) % 2];
if (isHareSleep) {
System.out.println("兔子睡着了zzzz");
} else {
hareStep += 2;
System.out.println("兔子跑了" + hareStep + "步...");
}
}
}
public void run() {
running();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Tortoise tortoise = new Tortoise(10);
Hare hare = new Hare(10);
Thread tortoiseThread = new Thread(tortoise);
Thread hareThread = new Thread(hare);
tortoiseThread.start();
hareThread.start();
}
}
运行结果:
龟兔赛跑开始了...
乌龟跑了1步...
乌龟跑了2步...
乌龟跑了3步...
乌龟跑了4步...
乌龟跑了5步...
兔子跑了2步...
兔子跑了4步...
兔子跑了6步...
兔子跑了8步...
乌龟跑了6步...
兔子跑了10步...
乌龟跑了7步...
乌龟跑了8步...
乌龟跑了9步...
乌龟跑了10步...
3.下面的程序是模拟了生产者——消费者问题,生产者生产10个数,消费者依次消费10个数,运行程序,看结果是否正常?存在什么问题?说明原因。使用synchronized, wait, notify解决程序出现的问题。写出修改的部分程序即可。
class Consumer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println("消费者开始消耗整数......");
// 消耗10个整数
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
// 等待随机时间
Thread.sleep((int) (Math.random() * 3000));
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.getProduct();// 从店员处取走整数
}
}
}
class Producer implements Runnable {
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
public void run() {
System.out.println( "生产者开始生产整数......");
// 生产1到10的整数
for(int product = 1; product <= 10; product++) {
try {
Thread.sleep((int) Math.random() * 3000);
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.setProduct(product); // 将产品交给店员
}
}
}
public class ProductTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk));
Thread producerThread = new Thread(new Producer(clerk));
consumerThread.start();
producerThread.start();
}
}
class Clerk {
private int product = -1; // -1 表示目前没有产品
// 这个方法由生产者呼叫
public void setProduct(int product) {
this.product = product;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.product);
}
// 这个方法由消费者呼叫
public int getProduct() {
int p = this.product;
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n", this.product);
return p;
}
}
结果不正常,问题:消费者取了10次相同的数据,原因:线程没有做到同步控制。
修改的程序:(修改了Clerk类)
class Clerk {// 定义信息类
private int clerk;
private boolean flag = true; // 起始状态先生产后消费
// flag = true 可以生产不能取走 flag = false 可以取走不能生成
public synchronized void setProduct(int clerk) {
while (this.flag == false) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.clerk = clerk;
System.out.printf("生产者设定 (%d)%n", this.clerk);
this.flag = false;
notify();
}
public synchronized int getProduct() {
while (this.flag == true) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.flag = true;
notify();
System.out.printf("消费者取走 (%d)%n",this.clerk);
return clerk;
}
}
(二)实验总结
实验内容:
(1).模拟三个老师同时分发80分作业,每个老师相当于一个线程。
程序设计思路:应用Runnale接口来实现一个Homework类,实现3个老师分发80份作业,每个老师是一个线程,定义一个Test类,创建老师对象,通过start()方法启动线程。
出现问题:怎样实现接口来完成线程?
解决办法:
class test implements Runnable
{ private int ticket=80;
public void run(){
while(ticket>0){
System.out.println( Thread.currentThread().getName()
+"正在发第" +ticket--+"份作业" );
}
}
}
(2).模拟一个银行存款的程序。假设有两个储户都去银行往同一个账户进行存款,一次存100,每人存三次。要求储户每存一次钱,账户余额增加100,并在控制台输出当前账户的余额。
完成实验内容,代码上传到码云,对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案和思考等进行归纳总结,注意代码中必须有必要的注释。
程序设计思路:
设计一个银行类,定义存储账户余额的变量以及一个存款的方法;
设计一个储户类,实现向账户存款3次,每个储户是一个线程 ;
定义一个测试类,创建客户对象,启动线程。
实验问题分析:
问题1:存储账户余额显示为。
原因:账户余额为空,没有存储数据。
解决方案:在储户类里的同步方法中添加一个语句bank.setMoney(100)。
出现问题:怎么实现用户存钱然后显示每存一次加100?
private int money=6;
private int count=0;
public void run(){
while(true){
synchronized(this){
if(money>0){
try{
Thread.sleep(300);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println( Thread.currentThread().getName()
+"正在存储第" +money--+"次现金"+" 当前帐户余额为:"+(count=count+100));
(三)代码托管
链接:https://git.oschina.net/hebau_cs15/java-cs02mhj.git