深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度(七)

时间:2023-03-08 17:40:28
深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度(七)

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一:什么是DllPlugin 和 DllReferencePlugin?作用是什么?

二:在项目中如何使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin?

三:DllPlugin DllReferencePlugin使用在vue和vuex项目中

一:什么是DllPlugin 和 DllReferencePlugin?作用是什么?

在使用webpack进行打包时候,对于依赖的第三方库,比如vue,vuex等这些不会修改的依赖,我们可以让它和我们自己编写的代码分开打包,这样做的好处是每次更改我本地代码的文件的时候,webpack只需要打包我项目本身的文件代码,而不会再去编译第三方库,那么第三方库在第一次打包的时候只打包一次,以后只要我们不升级第三方包的时候,那么webpack就不会对这些库去打包,这样的可以快速的提高打包的速度。因此为了解决这个问题,DllPlugin 和 DllReferencePlugin插件就产生了。

那么对于目前webpack社区来讲,我们希望和自己编写的代码分离开的话,webpack社区提供了2种方案:
1. CommonsChunkPlugin
2. DLLPlugin

CommonsChunkPlugin 插件每次打包的时候还是会去处理一些第三方依赖库,只是它能把第三方库文件和我们的代码分开掉,生成一个独立的js文件。但是它还是不能提高打包的速度。

DLLPlugin 它能把第三方库代码分离开,并且每次文件更改的时候,它只会打包该项目自身的代码。所以打包速度会更快。

DLLPlugin 这个插件是在一个额外独立的webpack设置中创建一个只有dll的bundle,也就是说我们在项目根目录下除了有webpack.config.js,还会新建一个webpack.dll.config.js文件。webpack.dll.config.js作用是把所有的第三方库依赖打包到一个bundle的dll文件里面,还会生成一个名为 manifest.json文件。
该manifest.json的作用是用来让 DllReferencePlugin 映射到相关的依赖上去的。

DllReferencePlugin 这个插件是在webpack.config.js中使用的,该插件的作用是把刚刚在webpack.dll.config.js中打包生成的dll文件引用到需要的预编译的依赖上来。什么意思呢?就是说在webpack.dll.config.js中打包后比如会生成 vendor.dll.js文件和vendor-manifest.json文件,vendor.dll.js文件包含所有的第三方库文件,vendor-manifest.json文件会包含所有库代码的一个索引,当在使用webpack.config.js文件打包DllReferencePlugin插件的时候,会使用该DllReferencePlugin插件读取vendor-manifest.json文件,看看是否有该第三方库。vendor-manifest.json文件就是有一个第三方库的一个映射而已。

所以说 第一次使用 webpack.dll.config.js 文件会对第三方库打包,打包完成后就不会再打包它了,然后每次运行 webpack.config.js文件的时候,都会打包项目中本身的文件代码,当需要使用第三方依赖的时候,会使用 DllReferencePlugin插件去读取第三方依赖库。所以说它的打包速度会得到一个很大的提升。

二:在项目中如何使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin?

在使用之前,我们首先看下我们项目现在的整个目录架构如下:

### 目录结构如下:
demo1 # 工程名
| |--- dist # 打包后生成的目录文件
| |--- node_modules # 所有的依赖包
| |--- js # 存放所有js文件
| | |-- demo1.js
| | |-- main.js # js入口文件
| |--- webpack.config.js # webpack配置文件
| |--- webpack.dll.config.js # 打包第三方依赖的库文件
| |--- index.html # html文件
| |--- styles # 存放所有的css样式文件
| | |-- main.styl # main.styl文件
| | |-- index.styl
| |--- .gitignore
| |--- README.md
| |--- package.json
| |--- .babelrc # babel转码文件

因此我们首先需要在我们的项目根目录下创建一个 webpack.dll.config.js 文件。然后配置代码如下:

const path = require('path');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin'); module.exports = {
// 入口文件
entry: {
// 项目中用到该两个依赖库文件
jquery: ['jquery'],
echarts: ['echarts']
},
// 输出文件
output: {
// 文件名称
filename: '[name].dll.js',
// 将输出的文件放到dist目录下
path: path.resolve(__dirname, 'dist'), /*
存放相关的dll文件的全局变量名称,比如对于jquery来说的话就是 _dll_jquery, 在前面加 _dll
是为了防止全局变量冲突。
*/
library: '_dll_[name]'
},
plugins: [
// 使用插件 DllPlugin
new DllPlugin({
/*
该插件的name属性值需要和 output.library保存一致,该字段值,也就是输出的 manifest.json文件中name字段的值。
比如在jquery.manifest文件中有 name: '_dll_jquery'
*/
name: '_dll_[name]', /* 生成manifest文件输出的位置和文件名称 */
path: path.join(__dirname, 'dist', '[name].manifest.json')
})
]
};

DllPlugin 插件有三个配置项参数如下:
context(可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。
name: 公开的dll函数的名称,和 output.library保持一致。
path: manifest.json 生成文件的位置和文件名称。

下面我们继续看下 webpack.config.js 配置代码如下:

首先引入文件如下代码:

// 引入 DllReferencePlugin
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');

然后在插件中使用该插件,如下代码:

module.exports = {
plugins: [
// 告诉webpack使用了哪些第三方库代码
new DllReferencePlugin({
// jquery 映射到json文件上去
manifest: require('./dist/jquery.manifest.json')
}),
new DllReferencePlugin({
// echarts 映射到json文件上去
manifest: require('./dist/echarts.manifest.json')
})
]
}

DllReferencePlugin项的参数有如下:

context: manifest文件中请求的上下文。
manifest: 编译时的一个用于加载的JSON的manifest的绝对路径。
context: 请求到模块id的映射(默认值为 manifest.content)
name: dll暴露的地方的名称(默认值为manifest.name)
scope: dll中内容的前缀。
sourceType: dll是如何暴露的libraryTarget。

webpack.config.js 所有代码如下:

const path = require('path');
// 提取css的插件
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin'); // 清除dist目录下的文件
// const ClearWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin'); const webpack = require('webpack'); // 引入打包html文件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 引入 DllReferencePlugin
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin'); module.exports = {
// 入口文件
entry: {
main: './js/main.js'
},
output: {
filename: '[name].js',
// 将输出的文件都放在dist目录下
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
// 使用正则去匹配
test: /\.styl$/,
use: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: {
loader: 'style-loader'
},
use: [
{
loader: 'css-loader',
options: {}
},
{
loader: 'postcss-loader',
options: {
ident: 'postcss',
plugins: [
require('postcss-cssnext')(),
require('cssnano')(),
require('postcss-pxtorem')({
rootValue: 16,
unitPrecision: 5,
propWhiteList: []
}),
require('postcss-sprites')()
]
}
},
{
loader: 'stylus-loader',
options: {}
}
]
})
},
{
test: /\.(png|jpg)$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: '[name].[ext]'
}
},
{
test: /\.js$/,
exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'), // 排除文件
loader: 'babel-loader'
}
]
},
resolve: {
extensions: ['*', '.js', '.json']
},
devtool: 'cheap-module-eval-source-map',
devServer: {
// contentBase: path.join(__dirname, "dist"),
port: 8081,
host: '0.0.0.0',
headers: {
'X-foo': '112233'
},
// hot: true,
inline: true,
// open: true,
overlay: true,
stats: 'errors-only'
},
plugins: [
// new ClearWebpackPlugin(['dist']),
new HtmlWebpackPlugin({
template: './index.html' // 模版文件
}),
new ExtractTextPlugin({
// 从js文件中提取出来的 .css文件的名称
filename: `main.css`
}),
// 告诉webpack使用了哪些第三方库代码
new DllReferencePlugin({
// jquery 映射到json文件上去
manifest: require('./dist/jquery.manifest.json')
}),
new DllReferencePlugin({
// echarts 映射到json文件上去
manifest: require('./dist/echarts.manifest.json')
})
]
};

执行构建:

最后一步就是构建代码了,先生存第三方库文件,因此我们运行如下命令:

webpack --config webpack.dll.config.js

为了方便,我们在package.json中scripts加如下代码了:

"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline",
"build": "webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map",
"build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js"
},

所以我们先运行 npm run build:dll 命令,运行完成后,会在dist目录下生存 echarts.dll.js, echarts.manifest.json,jquery.dll.js, jquery.manifest.json 文件。如下图所示:

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再看下打包两个库执行的时间,如下所示:

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xx.dll.js 文件代码大概如下这个样子,比如echarts.dll.js 代码为例:

var _dll_echarts = (function(modules) {
// ... 此处省略 webpackBootstrap 函数代码
}([
(function(module, exports, __webpack_require__) {
// ID为0模块对应的代码
}),
(function(module, exports, __webpack_require__) {
// ID为1模块对应的代码
}),
// ....... 很多模块代码
]));

那么 echarts.manifest.json 生存的代码如下:

{
"name": "_dll_echarts",
"content": {
"./node_modules/zrender/lib/core/util.js": {
"id": 0,
"meta": {}
},
"./node_modules/echarts/lib/echarts.js": {
"id": 1,
"meta": {}
},
"./node_modules/echarts/lib/util/graphic.js": {
"id": 2,
"meta": {}
},
// .....
}
}

echarts.manifest.json 文件可以清楚的看到与其对应的dll.js文件中包含了哪些模块,以及每个模块的路径和ID。

如上打包完库文件后,我们需要 运行 npm run build命令打包项目中文件了,如下dist目录后的文件

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然后我们查看index.html代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link href="main.css" rel="stylesheet"></head>
<body>
<div id="app">22222</div>
<div class="test1">12aaa</div>
<div class='test2'>vvvvv</div>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script></body>
</html>

可以看到jquery文件没有自动加上,因此需要我们手动加上,加上后代码变成如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<link href="main.css" rel="stylesheet"></head>
<body>
<div id="app">22222</div>
<div class="test1">12aaa</div>
<div class='test2'>vvvvv</div>
<script type="text/javascript" src="jquery.dll.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script></body>
</html>

加上jquery.dll.js文件后,main.js入口文件的代码如下:

require('../styles/main.styl');

const $ = require('jquery');
$('#app').html('欢迎你来我的博客'); console.log('这是main.js');
require('./demo1.js');

$('#app') 就可以操作元素了。

github上查看demo

三:DllPlugin DllReferencePlugin使用在vue和vuex项目中

首先vuex-demo代码可以查看github上的代码了。然后我们在没有使用 DllPlugin 插件时候,打包的速度如下,使用了十几秒:

github查看demo

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首先我们看下我们的入口文件 src/business/examine/app.js,引入我们所安装的静态资源,结果为:

import Vue from 'vue';
import VueRouter from 'vue-router';
import VueResource from 'vue-resource';
import App from './base/main';
import routerConfig from './router';
import store from './store'; // 主题样式
import '../../components/common/common.styl'; Vue.config.devtools = true; // Router
Vue.use(VueRouter); // Resource
Vue.use(VueResource); // 配置 resource
Vue.http.options.root = '';
Vue.http.options.emulateJSON = true; const router = routerConfig(VueRouter); new Vue(Vue.util.extend({
router,
store
}, App)).$mount('#app');

在store文件内用到了vuex,如下代码:

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex'; import state from './state';
import mutations from './mutations';
import actions from './actions'; Vue.use(Vuex); export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions
});

如上代码我们把vue和vue-router,vue-resource,vuex一起打包的。如上只是用到一些vue常见的插件,还没有使用很多其他的插件,就耗时了十几秒的时间,如果插件更多的话,那么相对来说耗时更长,那么现在我们希望把 vue,vuex, vue-router, vue-resource这样的在 webpack.dll.config.js中进行打包,然后再使用webpack.config.js打包本项目中的文件代码;
还是和上面一样在项目中根目录下新建 webpack.dll.config.js,我把打包文件统一都放到build文件内,配置代码如下:

配置入口文件代码:

module.exports = {
entry: {
// 项目中用到该依赖库文件
vendor: ['vue/dist/vue.esm.js', 'vue', 'vuex', 'vue-router', 'vue-resource']
},
plugins: [
// 使用插件 DllPlugin
new DllPlugin({
/*
该插件的name属性值需要和 output.library保存一致,该字段值,也就是输出的 manifest.json文件中name字段的值。
比如在jquery.manifest文件中有 name: '_dll_jquery'
*/
name: '_dll_[name]', /* 生成manifest文件输出的位置和文件名称 */
path: path.resolve(__dirname, paths.dist, '[name].manifest.json')
})
]
}

webpack.config.js 配置相关代码如下:

// 引入 DllReferencePlugin
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin'); module.exports = {
plugins: [
// 告诉webpack使用了哪些第三方库代码
new DllReferencePlugin({
// jquery 映射到json文件上去
manifest: require(path.resolve(__dirname, paths.dist, 'vendor.manifest.json'))
}),
]
}

然后运行打包 npm run build 后,打包的时间如下图所示:

深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度(七)

可以看到没有使用 DllPlugin DllReferencePlugin 打包前,打包的时间需要12.5秒,使用了该插件后,仅仅需要4秒的时间,可见提高了8秒的打包时间。并且分了两个文件,所有相关的vue的依赖都放在了vendor.dll.js内,我们项目上相关的代码放在了bundle.js内,这样就可以减少一个js文件非常大的问题。但是在页面上需要引用 vendor.dll.js 文件了。