{
public:
Locker(PCRITICAL_SECTION cs);
~Locker();
protected:
PCRITICAL_SECTION m_p;
};
主线程:
void test()
{
Locker lock(m_cs); //这是什么意思,
........
}
请问Locker lock(m_cs);这句是什么意思?
为啥是实例化一个Locker对象吗? 不用new吗?
跟new有区别吗?
谢谢
13 个解决方案
#1
Locket自动完成加锁和解锁,构造函数中自动加锁,析构函数中自动解锁。由于对象的生命周期,离开函数时locker自动被调用析构函数释放锁,保证加锁后一定会解锁。你明白这设计的意义了吧。
#2
这个我明白,但是我不明白
这句
Locker lock(m_cs);
为啥是这样而不是这样
Locker * plock = new Locker (m_cs);
这句
Locker lock(m_cs);
为啥是这样而不是这样
Locker * plock = new Locker (m_cs);
#3
你还是没明白我的意思,你仔细想一想,如果lock是new出来的,函数执行到一半需要返回了,为了保证资源的释放,必须把lock delete 掉,既然这样,那我还需要lock干嘛,进入函数直接调用EnterCriticalSection ,返回前调用LeaveCriticalSection 不就好了么。反之,lock不是new出来的,只要在进入函数时创建lock对象,在执行构造函数的时候自动加锁,然后函数执行到中间,需要返回的话,直接return就好了,lock的析构函数会自动释放锁的。明白了么?
#4
你说的我大部分都明白,
new 出来还得 delete,确实麻烦
但是我还是不明白
Locker lock(m_cs);
Locker lock;我明白 这是声明定义一个Locker变量
Locker * plock = new Locker (m_cs); 我也明白,
但是Locker lock(m_cs);
会创建Locker 对象吗? 这里 lock 是Locker实例化对象吗?
不好意思,是c++新手,java中没有这种实例化语法的
new 出来还得 delete,确实麻烦
但是我还是不明白
Locker lock(m_cs);
Locker lock;我明白 这是声明定义一个Locker变量
Locker * plock = new Locker (m_cs); 我也明白,
但是Locker lock(m_cs);
会创建Locker 对象吗? 这里 lock 是Locker实例化对象吗?
不好意思,是c++新手,java中没有这种实例化语法的
#5
litsnake !
#6
这个就跟 int a 和int *p = new int 一样,Locker lock(m_cs);声明的局部变量,离开函数自动回收了,然后锁也就释放了!
#7
理解和
讨论之前请先学会如何
观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
#8
int i(0);
这个LZ能看懂么?
这个LZ能看懂么?
#9
Locker lock(m_cs); //这是什么意思,
要是我没搞错的话。。这个的意思就是:定义一个Locker 的对象 lock 并传入 m_cs 给构造函数。
要是我没搞错的话。。这个的意思就是:定义一个Locker 的对象 lock 并传入 m_cs 给构造函数。
#10
Locker lock(m_cs); 定义一个变量,调用构造函数创建该实例,和int i是一样的。
如果是在函数里面就是局部变量,在栈上创建该变量,函数返回时调用析构函数;如果在函数外面就是全局变量,在全局区创建该变量,程序退出时调用析构函数。
new得到的内存是从堆上分配的,delete的时候调用析构函数。
如果是在函数里面就是局部变量,在栈上创建该变量,函数返回时调用析构函数;如果在函数外面就是全局变量,在全局区创建该变量,程序退出时调用析构函数。
new得到的内存是从堆上分配的,delete的时候调用析构函数。
#11
会。是。
#12
楼主拿这段代码编译运行一下看看
class A
{
public:
A (int i):n(i) { cout << "constructor" << n << endl; }
~A() { cout << "destructor" << n << endl; }
private:
int n;
};
A a1(1);
int main()
{
A a2(2);
A *p3 = new A(3);
delete p3;
}
class A
{
public:
A (int i):n(i) { cout << "constructor" << n << endl; }
~A() { cout << "destructor" << n << endl; }
private:
int n;
};
A a1(1);
int main()
{
A a2(2);
A *p3 = new A(3);
delete p3;
}
#13
代码中的用法,定义的是一个临时变量,函数结束会把它构构,然后解锁,你用new方向生成的东西是放在堆上面的。函数结束也会存在,除非你主动delete。要是你忘记主动delete就惨了。
前者就不会存在忘记的问题。
前者就不会存在忘记的问题。
#1
Locket自动完成加锁和解锁,构造函数中自动加锁,析构函数中自动解锁。由于对象的生命周期,离开函数时locker自动被调用析构函数释放锁,保证加锁后一定会解锁。你明白这设计的意义了吧。
#2
这个我明白,但是我不明白
这句
Locker lock(m_cs);
为啥是这样而不是这样
Locker * plock = new Locker (m_cs);
这句
Locker lock(m_cs);
为啥是这样而不是这样
Locker * plock = new Locker (m_cs);
#3
你还是没明白我的意思,你仔细想一想,如果lock是new出来的,函数执行到一半需要返回了,为了保证资源的释放,必须把lock delete 掉,既然这样,那我还需要lock干嘛,进入函数直接调用EnterCriticalSection ,返回前调用LeaveCriticalSection 不就好了么。反之,lock不是new出来的,只要在进入函数时创建lock对象,在执行构造函数的时候自动加锁,然后函数执行到中间,需要返回的话,直接return就好了,lock的析构函数会自动释放锁的。明白了么?
#4
你说的我大部分都明白,
new 出来还得 delete,确实麻烦
但是我还是不明白
Locker lock(m_cs);
Locker lock;我明白 这是声明定义一个Locker变量
Locker * plock = new Locker (m_cs); 我也明白,
但是Locker lock(m_cs);
会创建Locker 对象吗? 这里 lock 是Locker实例化对象吗?
不好意思,是c++新手,java中没有这种实例化语法的
new 出来还得 delete,确实麻烦
但是我还是不明白
Locker lock(m_cs);
Locker lock;我明白 这是声明定义一个Locker变量
Locker * plock = new Locker (m_cs); 我也明白,
但是Locker lock(m_cs);
会创建Locker 对象吗? 这里 lock 是Locker实例化对象吗?
不好意思,是c++新手,java中没有这种实例化语法的
#5
litsnake !
#6
这个就跟 int a 和int *p = new int 一样,Locker lock(m_cs);声明的局部变量,离开函数自动回收了,然后锁也就释放了!
#7
理解和
讨论之前请先学会如何
观察!
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……
对学习编程者的忠告:
多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程!
眼过千遍不如手过一遍!
书看千行不如手敲一行!
手敲千行不如单步一行!
单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行!
单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行!
单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。
VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。
对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
(Turbo C或Borland C用Turbo Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)
#8
int i(0);
这个LZ能看懂么?
这个LZ能看懂么?
#9
Locker lock(m_cs); //这是什么意思,
要是我没搞错的话。。这个的意思就是:定义一个Locker 的对象 lock 并传入 m_cs 给构造函数。
要是我没搞错的话。。这个的意思就是:定义一个Locker 的对象 lock 并传入 m_cs 给构造函数。
#10
Locker lock(m_cs); 定义一个变量,调用构造函数创建该实例,和int i是一样的。
如果是在函数里面就是局部变量,在栈上创建该变量,函数返回时调用析构函数;如果在函数外面就是全局变量,在全局区创建该变量,程序退出时调用析构函数。
new得到的内存是从堆上分配的,delete的时候调用析构函数。
如果是在函数里面就是局部变量,在栈上创建该变量,函数返回时调用析构函数;如果在函数外面就是全局变量,在全局区创建该变量,程序退出时调用析构函数。
new得到的内存是从堆上分配的,delete的时候调用析构函数。
#11
会。是。
#12
楼主拿这段代码编译运行一下看看
class A
{
public:
A (int i):n(i) { cout << "constructor" << n << endl; }
~A() { cout << "destructor" << n << endl; }
private:
int n;
};
A a1(1);
int main()
{
A a2(2);
A *p3 = new A(3);
delete p3;
}
class A
{
public:
A (int i):n(i) { cout << "constructor" << n << endl; }
~A() { cout << "destructor" << n << endl; }
private:
int n;
};
A a1(1);
int main()
{
A a2(2);
A *p3 = new A(3);
delete p3;
}
#13
代码中的用法,定义的是一个临时变量,函数结束会把它构构,然后解锁,你用new方向生成的东西是放在堆上面的。函数结束也会存在,除非你主动delete。要是你忘记主动delete就惨了。
前者就不会存在忘记的问题。
前者就不会存在忘记的问题。