观察者模式 是一种非常经典 非常常用的设计模式。
一个对象的行为 依赖于 另一个对象的状态。或者换一种说法,当被观察对象(目标对象)的状态发生改变时 ,会直接影响到观察对象的行为。
特点一 : 被观察者 和观察者 一般是 一对多的关系,一个被观察者 对应多个观察者,当一个被观察者的状态发生改变时,被观察者通知观察者, 然后可以在观察者内部 进行业务逻辑的处理。
JDK 提供了 一套 观察者模式的实现,在java.util包中, java.util.Observable类和java.util.Observer接口。Observable是被观察者,Observer是观察者。
下边是被观察者 的属性和方法 介绍
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Class Observable { obs : Vector addObserver(Observer o) deleteObserver(Observer o) notifyObservers() notifyObservers(Object arg) } |
下边是观察者的介绍,观察者会实现Observer借口,重写update方法,然后把观察者 注入到被观察者中
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Interface Observer { public void update(Event evt); } |
下面是想到的 一个具体的应用场景。
涉及到3个类 ,订单类、事件类、工单类、
订单类 包含 id,state 属性,state 1代表 开启,0代表关闭。
事件类 包括 id,allowClose 属性,allowClase 代表 是否可关闭。
当订单状态 发生改变 即 关闭时,订单关联的工单 和事件 也就可以关闭了,否则 如果订单状态时 开启的, 则不允许 关闭 对应的 工单和事件。
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