理想的MVC模式中VC之间没有直接依赖(没有单向依赖),但现实中做不到。Native应用要一般由View分发事件给Controller,Controller要决定那些View用户可见。
Web应用中情况好一点。用户可以直接通过url直接访问Controller,不需要View知道Controller,但是Controller还负责路由View。前端复杂化后,页面上与Controller交互更频繁,Controller也很难只通过url来实现了。
事实上MVC有三个问题:
1. V和M之间不匹配,用户界面和流程要考虑易用性,用户体验优化同时考虑业务流程的精确和无错。
2. C和M之间界线不清,什么样的逻辑是界面逻辑,什么样的逻辑是业务逻辑,很难定义清楚。
3. V的变化不能完全由Model控制,即Observer模式不足以支持复杂的用户交互。这其实要求VC之间要有依赖。
后来的MVP与MVVM都是为了优化VC之间的关系而提出的。
MVP认为VC之间强绑定不可避免,但可以加强P的能力。V变成只显示,P提供数据给V,把双向依赖简化为P直接依赖于V。
由于V的数据由P提供,则MV之间的Observer关系转移到MP之间。
MVP主要解决1、3两个问题,但代价是加重了问题2,P更重,而且与Model耦合无法框架化。且实践中View很难完全被动化,它总是会随用户的事件变化,这部分成为P的负担。
而MVVM则是另一个方面来解决问题。MVVM认为View应该是事件驱动,模型变化只是一种事件。C应该只处理View与模型不配合的问题,而问题3可以通过分离用户交互与界面构造。C退化为一个View的模型VM,它与View之间由框架提供事件-数据的绑定。
MVVM与MVP相比主要彻底解决了问题1,重新定义了问题2,在MVVM中VM的功能比较明确,把M翻译成View需要的数据。VM有一定视图的属性,View与VM有对应关系,也就解决一部分问题3。但是由于各角色职责已经定义,需要引入第四个组件来解决这个问题。
我们可以打个分,直接依赖计为1,间接依赖计为0.5
- 全部互相依赖是6。
- 理想MVC,MV=1.5,MC=1,共2.5。
- 现实MVC根据VC之间的依赖情况可能是0.5~2,实际是3~4.5。
- MVP,MP=1.5,VP=1,MV=0,共2.5。与理想情况一致。
- MVVM,MVM=1.5,VM+V=0.5~1,共2~2.5,即不高于理想MVC。
原文出自阮一峰的博文(MVC,MVP 和 MVVM 的图示)评论区网友anthony发表的评论,经排版优化后发此博文记录。