复杂的软件必须有清晰合理的架构,否则无法开发和维护。
MVC(Model-View-Controller)是最常见的软件架构之一,业界有着广泛应用。
除了MCV模式还有MVVM和MVP模式,下边就来介绍下着三种模式:
一. MVC模式的意思是,软件可以分成三个部分
Model + View + Controller
模型(Model):数据保存
视图(View):用户界面
控制器(Controller):业务逻辑
**各部分事件的通信方式
View -> Controller ->Model -> View
1.View 传送指令到达Controller
2.Controller 完成业务逻辑后,要求Model改变状态
3.Model 将新的数据发送到View,用户得到反馈
**所有的通信都是单向的
* (二) 互动模式
接受用户指令时,MVC可以分成两种方式.
一种是过View接受指令,传递给Controller.
用户(开始)->View -> Controller -> Model -> View(结束);
另一种是直接通过Controller接受指令.
用户(开始) -> Controller -> Model -> View(结束);
开始的位置不同,都遵从通信方式的顺序
(三) 实例:(以Backbone.js为例)
灵活的运用,使得通信方式更加灵活
1.用户可以向View发送指令(DOM事件),再由View直接要求Model改变状态.
2.用户也可以直接向Controller发送指令(改变URL触发hashChange事件),再由Controller发送View.
3.Controller 非常薄,只起到路由的作用,而View非常厚,业务逻辑都部署在View. 所以,Backbone索性取消了Controller, 只保留一个Router(路由器).
二. MVP MVP模式将Controller改名为Presenter,同时改变了通信方向.
Model + View + Presenter
presenter(主持之类的)
1.各部分之间的通信,都是双向的.
View <- (双向) -> Presenter <- (双向) ->Model
2.View 与 Model不发生练习,都通过Presenter传递.
3.View非常薄,不部署任何业务逻辑,被称为"被动视图"(Prassive).既没有任何主动性, 而Presenter非常厚,所有逻辑部署都在这里
三. MVVM MVVM模式将Presenter改名为ViewModel,基本上与MVP模式完全一致
通信方式 View <- -> ViewModel <- ->Model
唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反应在ViewMdoel,反之亦然. Angular和Ember都是这种模式.