利用PS自动切图、支持svg且支持icoMoon——再也不用四处去转格式了

时间:2023-03-08 17:37:32
利用PS自动切图、支持svg且支持icoMoon——再也不用四处去转格式了

今天想导出svg格式的图片支持webFont,结果AI打不开了,文件好像损坏了,于是就想办法在PS里面导出。

网上搜索到一篇文章,腾讯的 http://isux.tencent.com/ps-photoshop-cc-fd.html

同时还会引用到一个三方脚本  http://hackingui.com/design/export-photoshop-layer-to-svg/ ,

三方脚本的一篇文章 http://www.ui.cn/detail/53284.html

最终找到了解决办法,最终实现的效果是:修改图层名为xx.png xx.svg等格式会自动导出切图,导出的svg支持icomoon。

我的PS cc支持,PS cc 以下版本不确定,可以先看看本地的PS文件夹里有没有下图的这些文件

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以下是腾讯那篇文章的部分引用,也是我们必须要操作的步骤:

自动切图(含WebP、SVG格式):

前端开发人员经常需要将很多图层切出成独立的图片。有了自动切图功能,无需花更多时间来切图了。只需在图层名后添加相应格式后缀(如.png),即可自动输出所需格式的图片。

  • 请保持菜单“编辑->首选项->增效工具”中的“生成器”为启用状态;
  • 依次点击菜单“文件->生成->图像资源”,确认该菜单项已被勾选;

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试着修改某个图层命名(如 iTunes.png),然后检查当前 psd 文件所在目录下的“文件名-assets” 的目录,打开此目录,发现 iTunes.png 已经躺在里面了。

常用技巧:

  1. 利用PS自动切图、支持svg且支持icoMoon——再也不用四处去转格式了
  2. @2x Retina 图片的输出,在图层前添加 200% 即可,如 200% logo@2x.png ;
  3. 开启 WebP、SVG 格式的自动输出: 新建 generator.json 文件,内容如下:
    {
    "generator-assets":  {
    "svg-enabled": true,
    "webp-enabled": true
    }
    }

    将此配置文件拷贝至: Windows: (Win+R后输入 %USERPROFILE% )目录下,如 C:\Users\xxx Mac OS: $HOME 如“Macintosh HD>Users>xxx” 目录下 WebP 输出暂只支持 Mac OS。

上面这个地址在windows,我的电脑里是这样的:

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↑ 以上仅仅是支持了自动切图 。

以下是另一篇文章的引用,这里将脚本引入到PS,使能够导出正确的svg文件:

将PS图层转换成SVG文件的免费脚本【小工具分享】

发现一款将PS图层转换成SVG的小脚本,分享给大家!免费的哦

关于什么是SVG 请自行百度。

下面简单说一下小工具的使用:

1.新建文档

2.画出形状(位图  矢量图  智能对象)都可以

3.将图层命名为“文件名.svg”(一定要改后缀)。保存文档

4.文件--脚本--浏览--找到脚本 即可生成

5.生成的文件保存在你的源文件存储的位置

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注:1.我使用的版本是是PS CC 和 2014(PC和MAC都试过),CS6之前的版本没有试过

2.选择多个图层导出也可以

3.当然,你也可以把脚本复制到PS的安装目录,方便以后使用

4.有些朋友反映生成出来的只有.AI,没有.svg,如果这样的话请将自己电脑里面的AI升级一下再试

5.如果还不行的话,PS 2014里面有个“抽出资源”,也是可以生成svg的,只是这个脚本方便一些,看自己中意

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4.生成的文件有两个(.ai和.svg) 请根据需求取舍

以上步骤,已经实现了修改图层名后缀 自动保存为相应格式

下面是iconmoon里遇到的问题:

svg在页面上能显示,但我把svg导入到icomoon里,发现是空的

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用编辑器打开自动导出的svg和之前设计师转换过的svg对比:

(1)这是PS自动导出的svg

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(2)这是在icomoon里可以使用的设计师转换过的svg

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这个<g>标签应该是不影响的,应该是svg标签里,这段属性

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把这段属性粘贴到PS导出的svg里,保存再导入到icomoon里,成功了,那么现在需要去修改ps文件夹里的脚本,把这段属性给加上。

打开三方下载的save-ps-to-svg1.0.jsx,发现里面没有svg的标签配置,那可能这个配置是PS自带的,在找配置文件遇到了一些坑,

不过最后还是成功找到了正确的文件

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.jsx文件其实就是用javascript写的,Generator-builtin这个目录里你还会发现有node_module。

打开getLayerSVG,修改代码如下(修改代码要看仔细避免出错),宽高可以自己定,但是viewBox和enable-background的值也要相应改动

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OK,现在修改形状图层后缀为.svg就可以支持iconmoon了。(目测只支持形状)

但是还有一个问题:我们如果修改为.png,导出的 图片大小 为 图层 图形 的大小(符合切图的需求),

而svg不一样,我们现在设置的宽高是20px,在PS上,它会从画布的左上角来保存图片,如图,我们必须得把.svg图层放到正方形方框内

这个问题我还没有解决,因为这或许还得改ps脚本文件里的代码,但是我确实不知道改哪里。

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现在有两个办法:

第一个是新建并保存一个psd文件(必须保存psd,svg导出目录是根据psd文件所在位置定的),

把宽高设置成getLayerSVG配置文件里的宽高,然后把需要转换成svg的图层都放进来自动导出。

第二个办法就是在原psd里面,把.svg图层移动到上图红色方框的位置再保存。

作为一个前端是很少切图的,这样能提高我的效率,就算是设计师,也许用到这种方法也可以提高效率,如果你不是

设计师,那你就用这招去讨好公司的设计师妹纸吧,23333333333~

如果在操作中出现问题,可以留言给我。

注意: 形状一定要撑满整个画布,否则有空隙的话,在网页中,居中什么的就会出现问题,特别是字体设置比较大的时候就特别明显