喔是不是咕咕太久了。。
方法可以看成是构成程序的一个较小的模块,每个模块都有自己的功能。
好处:1,可以减少代码的耦合度。
2,避免了代码的重复
方法的声明
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表)
{
//方法体,由一条或多条语句组成
}
public static int max(int num1,int num2){ int result; if(num1>=num2) result=num1; else result=num2; return result; }
//这是一个取最大值的方法
修饰符: 可有可无,目的是为了告知编译器如何调用该方法
如: public ,private ,protected等(表示权限),以及final和static等修饰符
返回值类型: 可选,有给出返回值的数据类型,无给出void
方法名: 必须遵从标识符的命名规则,习惯上与变量的命名一样,并且也应该做到见名知义
参数列表:可以为空或多个参数,多个参数中间用逗号隔开,每个参数给出数据类型和名字(形式参数列表,简称形参列表)
方法中的return作用: 用来返回方法的结果,用来结束一个方法
强调:方法不可以嵌套,在一个方法内部,不允许再定义方法
方法调用 : 通过 方法名字(实参列表) 调用
实参与形参三一致: 个数,类型,顺序
例如上述方法的调用:
int num = max(1,2); int x=10,y=5; int n=max(x,y);
参数传值:值传递,地址传递
值传递:实参是常量,直接将常量值传递给形参;实参是变量,将实参变量的值传递给形参变量。
例如:
static void swap(int x,int y){ int temp; temp=x; x=y; y=temp; }
调用:
int a=3,b=5; swap(a,b); System.out.println("a="+a+" ,b="+b);
地址传递:实参的地址传递给相应的形参,形参与实参使用相同的地址单元,通过调用被调方法可以改变实参的值。
例如:
public static void swap(int[] a){ int temp; temp=a[0]; a[0]=a[1]; a[1]=temp; }
方法的重载:
一个类中,多个方法可以拥有相同的名字,但名字相同时必须有不同的参数(重载);
如此做,可以解决多态问题。 //形参不同:个数不同,数据类型不同。
变量的作用域
变量类型:局部变量,成员变量,异常处理参数
局部变量: 1,方法声明部分的形参,作用于整个方法体
2,方法内部定义的变量,作用于开始定义到方法结束
3,循环部分定义的变量,作用于循环结构内部
暑假过的好难受啊,惹死窝了啊!!!!!