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- RabbitMQ 优点和缺点- 消息可靠性:RabbitMQ 提供了持久化功能和消息确认机制,确保消息在各种情况下都能可靠地存储和处理。
灵活的路由:通过多种交换机类型和绑定规则,RabbitMQ 能够灵活地路由消息到指定的队列。
支持多种消息协议:实现了 AMQP 等(MQTT、STOMP)标准化、开放的消息队列协议,使其能够与多种语言编写的应用程序进行通信。
插件化扩展:RabbitMQ 提供了丰富的插件系统,可以通过插件扩展功能,如死信队列、压缩、追踪等。
高可用性:支持集群模式和镜像队列,确保服务的可用性
易用性和可管理性:提供了丰富的 API 和管理工具,以及多种客户端库和框架支持,易于集成和使用。
多语言支持:RabbitMQ 支持多种编程语言的客户端,包括 Java、Python、Ruby、C#、Node.js 等,方便开发人员集成到各种应用中。
高性能:在处理大量并发消息时表现出色。
广泛的社区支持:拥有庞大的开发者社区和丰富的文档资源。
劣势:
性能和吞吐量较低:相比于 Apache Kafka 等面向大数据流处理的消息队列系统,RabbitMQ 的吞吐量较低,不适合处理海量的实时数据流。RabbitMQ 的设计更注重消息的可靠性和灵活性,而非极高的吞吐性能。
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2.IO模型: 1.阻塞IO: 没有数据到来时,可以让任务挂起 节省CPU资源开销,提高系统效率 2.非阻塞IO: 程序未接收到数据时一直执行 效率很低
3.异步IO 只能绑定一个文件描述符用来 读取数据
4.多路复用IO select 1.select监听的集合中的文件描述符有 上限限制 2.select有 内核层 向 用户层数据空间 拷贝 的过程,占用系统资源开销 3.select必须 轮询检测 产生 事件 的文件描述符 4.select 只能工作 在 水平触发 模式(低速模式) 无法工作 在 边沿触发 模式(高速模式)
poll (监听的集合中的文件描述符有 没有上限限制) 1.poll有 内核层 向 用户层 数据空间 拷贝 的过程,占用系统资源开销 2.poll必须 轮询检测 产生 事件 的文件描述符 3.poll 只能工作在水平触发模式(低速模式) 与select相同 无法工作在边沿触发(高速模式)
3.函数接口: 1.select int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 功能: select 监听 文件描述符集合 中 是否 有文件描述编程 ready状态
select 监听 文件描述符集合 中 ,若有状态 , 将没有ready状态的T除 若无状态,将阻塞继续等待 参数: nfds: 最大文件描述符的值 +1 readfds: 读 文件描述符集合 writefds: 写 文件描述符集合 exceptfds: 其余 文件描述符集合 timeout: 等待的时长 NULL 一直等待(超时处理) 返回值: 成功 返回 文件描述符集合中 的 文件描述符个数 失败 返回 -1
void FD_CLR (int fd, fd_set *set); 功能: 将文件描述符 fd 从集合中清除
- Java 数据结构-特点: 代表一个队列,通常按照先进先出(FIFO)的顺序操作元素。
实现类: LinkedList, PriorityQueue, ArrayDeque。
堆(Heap)
堆(Heap)优先队列的基础,可以实现最大堆和最小堆。
PriorityQueue<Integer minHeap = new PriorityQueue<>; PriorityQueue<Integer maxHeap = new PriorityQueue<>(Collections.reverseOrder);
树(Trees)
Java 提供了 TreeNode 类型,可以用于构建二叉树等数据结构。
class TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; TreeNode(int x) { val = x; } }
图(Graphs)
图的表示通常需要自定义数据结构或使用图库,Java 没有内建的图类。
以上介绍的只是 Java 中一些常见的数据结构,实际上还有很多其他的数据结构和算法可以根据具体问题选择使用。
其他一些说明
以下这些类是传统遗留的,在 Java2 中引入了一种新的框架-集合框架(Collection),我们后面再讨论。
枚举(Enumeration)
枚举(Enumeration)接口虽然它本身不属于数据结构,但它在其他数据结构的范畴里应用很广。 枚举(The Enumeration)接口定义了一种从数据结构中取回连续元素的方式。
例如,枚举定义了一个叫nextElement 的方法,该方法用来得到一个包含多元素的数据结构的下一个元素。
关于枚举接口的更多信息,请参见枚举(Enumeration)。
位集合(BitSet)
位集合类实现了一组可以单独设置和清除的位或标志。
该类在处理一组布尔值的时候非常有用,你只需要给每个值赋值一"位",然后对位进行适当的设置或清除,就可以对布尔值进行操作了。
关于该类的更多信息,请参见位集合(BitSet)。
向量(Vector)
向量(Vector)类和传统数组非常相似,但是Vector的大小能根据需要动态的变化。
和数组一样,Vector对象的元素也能通过索引访问。
使用Vector类最主要的好处就是在创建对象的时候不必给对象指定大小,它的大小会根据需要动态的变化。
关于该类的更多信息,请参见向量(Vector)
栈(Stack)
栈(Stack)实现了一个后进先出(LIFO)的数据结构。
你可以把栈理解为对象的垂直分布的栈,当你添加一个新元素时,就将新元素放在其他元素的顶部。
当你从栈中取元素的时候,就从栈顶取一个元素。换句话说,最后进栈的元素最先被取出。
关于该类的更多信息,请参见栈(Stack)。
字典(Dictionary)
字典(Dictionary) 类是一个抽象类,它定义了键映射到值的数据结构。
当你想要通过特定的键而不是整数索引来访问数据的时候,这时候应该使用 Dictionary。
由于 Dictionary 类是抽象类,所以它只提供了键映射到值的数据结构,而没有提供特定的实现。
关于该类的更多信息,请参见字典( Dictionary)。
Dictionary 类在较新的 Java 版本中已经被弃用(deprecated),推荐使用 Map 接口及其实现类,如 HashMap、TreeMap 等,来代替 Dictionary。
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