不解!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void tabControl1_SelectedIndexChanged(object sender,EventArgs e)
{
switch (this.tabControl1.SelectedIndex)
{
case 0:
this.textBox1.Text = "1";
break;
case 1:
this.textBox1.Text = "2";
break;
}
}
}
}
5 个解决方案
#1
哎,刚刚发帖,马上就搞明白了
“要在属性窗口的事件栏(点闪电图标)找到相应相事件双击之后再写代码才成。”
想问问各位大侠,这是为什么?
“要在属性窗口的事件栏(点闪电图标)找到相应相事件双击之后再写代码才成。”
想问问各位大侠,这是为什么?
#2
将你的控件和事件绑定起来啊
也可以写代码的 不用点击闪电那玩意
也可以写代码的 不用点击闪电那玩意
this.tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandler(tabControl1_SelectedIndexChanged);
#3
你不会是从VB6刚转过来的吧,一个事件必须要和某个方法关联,这样才能在事件触发以后执行。比如:
tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandle(tabControl1_SelectedIndexChanged);
当你在属性窗格的事件处双击以后,因为设计器会为我们自动生成以上这段代码,并写在designer.cs文件中,一般情况下是看不到,也不会去关注的。
tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandle(tabControl1_SelectedIndexChanged);
当你在属性窗格的事件处双击以后,因为设计器会为我们自动生成以上这段代码,并写在designer.cs文件中,一般情况下是看不到,也不会去关注的。
#4
你那代码时从别处copy的吧
#5
呵呵
不好意思
让各位见笑了
俺们刚刚接触C#,经验有待积累
谢谢各位大侠。
不好意思
让各位见笑了
俺们刚刚接触C#,经验有待积累
谢谢各位大侠。
#1
哎,刚刚发帖,马上就搞明白了
“要在属性窗口的事件栏(点闪电图标)找到相应相事件双击之后再写代码才成。”
想问问各位大侠,这是为什么?
“要在属性窗口的事件栏(点闪电图标)找到相应相事件双击之后再写代码才成。”
想问问各位大侠,这是为什么?
#2
将你的控件和事件绑定起来啊
也可以写代码的 不用点击闪电那玩意
也可以写代码的 不用点击闪电那玩意
this.tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandler(tabControl1_SelectedIndexChanged);
#3
你不会是从VB6刚转过来的吧,一个事件必须要和某个方法关联,这样才能在事件触发以后执行。比如:
tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandle(tabControl1_SelectedIndexChanged);
当你在属性窗格的事件处双击以后,因为设计器会为我们自动生成以上这段代码,并写在designer.cs文件中,一般情况下是看不到,也不会去关注的。
tabControl1.SelectedIndexChanged += new EventHandle(tabControl1_SelectedIndexChanged);
当你在属性窗格的事件处双击以后,因为设计器会为我们自动生成以上这段代码,并写在designer.cs文件中,一般情况下是看不到,也不会去关注的。
#4
你那代码时从别处copy的吧
#5
呵呵
不好意思
让各位见笑了
俺们刚刚接触C#,经验有待积累
谢谢各位大侠。
不好意思
让各位见笑了
俺们刚刚接触C#,经验有待积累
谢谢各位大侠。