1、音频播放时,一定要思考异常处理、如其它事件播放音频的打断处理;
2、下载资源等异步操作的监听器实现时,一定要对用到的所有成员变量判空
IDownloadResultListener mListener = new IDownloadResultListener() {
@Override
public void onResult(int errorCode) {
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_WHAT);
}
};
当界面销毁时,mHandler 可能销毁了,但是监听器可能没有移除,接着就是崩溃。
3、android各机型实现ListView时,长按item可能会有某种颜色的背景,可能不符合界面风格。在布局中使用:
android:listSelector="@android:color/transparent"
长按时显示透明背景,保持风格一致。
4、使用android提供的API时,一定要充分考虑判空,举例说:
Collections.sort(listMsgs, mComparator);listMsgs为空或者mComparator为空,则崩溃。
5、在Android的Activity中调用finish方法,尤其是onCreate中判断条件不符退出Activity时,一定不要忘了在finish方法后加上return:
this.finish();
return;
否则在onCreate的后续操作还会执行,简而言之,finish方法并非调了Activity就销毁。这样后续的初始化界面等操作可能会导致崩溃。
另外在onDestory中释放资源时,一定不要忘了判空,因为this.finish会调用onDestory,这时可能类成员变量尚未初始化,会导致崩溃。
6、如果按键有提示音,则不要忘了关闭系统的按键音效,关闭方法:
view.setSoundEffectsEnabled(isEnabled);
7、界面上的Handler销毁,由于Handler可能有延迟处理的消息,如果此时界面销毁了,很可能会出现崩溃,正确的处理技巧为:
private Handler mHandler = new Handler() {onDestory中:
public void handleMessage(Message msg) {
if(MainActivity.this.isFinishing()) {
return;
}
//TODO message operations
};
};
if(null != mHandler) {保证界面销毁时,移除所有Handler需要未处理的消息和Runnable等。
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
mHandler = null;
}
8、为了增加界面交互的易用性,当界面需要播放音乐时,最好建议系统的音量调节在该界面调整为音乐模式,保证用户可以便捷的调整音量,方法为:
@Override
protected void onResume() {
// 增加媒体音量调节功能
setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
super.onResume();
}
这样每款手机的音量调节在该Activity都会调节音乐模式音量。(这样做是因为部分手机在每个页面都调节铃声模式的音量)