1、单例模式引起的内存泄露
由于单例模式的静态特性,使得它的生命周期和我们的应用一样长,如果让单例无限制的持有Activity的强引用就会导致内存泄漏
如错误代码示例:
public class UserInfoBean {
private static UserInfoBean userInfoBean;
private Context mContext;
private UserInfoBean(Context context) {
this.mContext = context;
}
public static UserInfoBean getUserInfoBean(Context context) {
if (userInfoBean == null) {
synchronized (UserInfoBean.class) {
if (userInfoBean == null) {
userInfoBean = new UserInfoBean(context);
}
}
}
return userInfoBean;
}
}
正确代码:
将 this.mContext = context改成:this.mContext = context.getApplicationContext();或者代码中用到的Context可以使用自己定义的MyApplication中的MyApplication.getInstance获取;
2、Handler引起的内存泄露
Handler引起的内存泄漏在开发中最为常见的。Handler、Message、MessageQueue都是相互关联在一起的,如果Handler发送的Message尚未被处理,那么该Message以及发送它的Handler对象都会被线程MessageQueue一直持有。
由于Handler属于TLS(Thread Local Storage)变量,生命周期和Activity是不一致的,因此这种实现方式很难保证跟Activity的生命周期一直,所以很容易无法释放内存
如错误代码:
private final Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// ...
}
};
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000*5);
}
在上面的例子中生命了一个延时5分钟执行的Message,当该Activity退出的时候,延时任务(Message)还在主线成的MessageQueue中等待,此时的Message持有Handler的强引用,并且由于Handler是我们的Activity类的非静态内部类,所以Handler会持有该Activity的强引用,此时该Activity退出时无法进行内存回收,造成内存泄漏。
解决办法:将Handler声明为静态内部类,这样它就不会持有外部类的引用了,Handler的的生命周期就与Activity无关了。不过倘若用到Context等外部类的非static对象,还是应该通过使用Application中与应用同生命周期的Context比较合适
正确代码:
private static final class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<HomeMainActivity> mActivity;
public MyHandler(HomeMainActivity mainActivity) {
mActivity = new WeakReference<>(mainActivity);
//or
//mActivity=mainActivity.getApplicationContext; }
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
HomeMainActivity mainActivity = mActivity.get();
if (null != mActivity) {
//相关处理
}
}
}
private final MyHandler mHandler = new MyHandler(this);
mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000*5);
虽然我们结束了Activity的内存泄漏问题,但是经过Handler发送的延时消息还在MessageQueue中,Looper也在等待处理消息,所以我们要在Activity销毁的时候处理掉队列中的消息。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//传入null,就表示移除所有Message和Runnable
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
3、匿名内部类在异步线程中的使用引起的内存泄漏
Android开发经常会继承实现 Activity 或者 Fragment 或者 View。如果使用了匿名类,而又被异步线程所引用,如果没有任何措施同样会导致内存泄漏的:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_inner_bad);
Runnable runnable1 = new MyRunnable();
Runnable runnable2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
};
}
private static class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
}
runnable1 和 runnable2的区别就是,runnable2使用了匿名内部类,我们看看引用时的引用内存
可以看到,runnable1是没有什么特别的。但runnable2多出了一个MainActivity的引用,若是这个引用再传入到一个异步线程,此线程在和Activity生命周期不一致的时候,也就造成了Activity的泄露。
4、集合引发的内存泄漏
我们通常会把一些对象的引用加入到集合容器(比如ArrayList)中,当我们不再需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,当集合中的内容过于大的时候,并且是static的时候就造成了内存泄漏,所有最好在onDestory清空;
private List<String> nameList;
private List<Fragment> list;
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (nameList != null){
nameList.clear();
nameList = null;
}
if (list != null){
list.clear();
list = null;
}
}
5、Android WebView Memory Leak WebView内存泄漏(查看作者原文)
WebView解析网页时会申请Native堆内存用于保存页面元素,当页面较复杂时会有很大的内存占用。如果页面包含图片,内存占用会更严重。并且打开新页面时,为了能快速回退,之前页面占用的内存也不会释放。有时浏览十几个网页,都会占用几百兆的内存。这样加载网页较多时,会导致系统不堪重负,最终强制关闭应用,也就是出现应用闪退或重启。
要使用WebView不造成内存泄漏,首先应该做的就是不能在xml中定义webview节点,而是在需要的时候动态生成。即:可以在使用WebView的地方放置一个LinearLayout类似ViewGroup的节点,然后在要使用WebView的时候,动态生成即:
WebView mWebView = new WebView(getApplicationgContext());
LinearLayout mll = findViewById(R.id.xxx);
mll.addView(mWebView);
然后一定要在onDestroy()方法中显式的调用
protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mWebView.removeAllViews(); mWebView.destroy() }
注意: new WebView(getApplicationgContext()) ;必须传入ApplicationContext如果传入Activity的Context的话,对内存的引用会一直被保持着。有人用这个方法解决了当Activity被消除后依然保持引用的问题。但是你会发现,如果你需要在WebView中打开链接或者你打开的页面带有flash,获得你的WebView想弹出一个dialog,都会导致从ApplicationContext到ActivityContext的强制类型转换错误,从而导致你应用崩溃。这是因为在加载flash的时候,系统会首先把你的WebView作为父控件,然后在该控件上绘制flash,他想找一个Activity的Context来绘制他,但是你传入的是ApplicationContext。后果,你可以晓得了哈。
其他常见的引起内存泄漏原因
- 构造Adapter时,没有使用缓存的 convertView
- Bitmap在不使用的时候没有使用recycle()释放内存
- 非静态内部类的静态实例容易造成内存泄漏:即一个类中如果你不能够控制它其中内部类的生命周期(譬如Activity中的一些特殊Handler等),则尽量使用静态类和弱引用来处理(譬如ViewRoot的实现)。
- 警惕线程未终止造成的内存泄露;譬如在Activity中关联了一个生命周期超过Activity的Thread,在退出Activity时切记结束线程。一个典型的例子就是HandlerThread的run方法是一个死循环,它不会自己结束,线程的生命周期超过了Activity生命周期,我们必须手动在Activity的销毁方法中调用thread.getLooper().quit();才不会泄露。
- 对象的注册与反注册没有成对出现造成的内存泄露;譬如注册广播接收器、注册观察者(典型的譬如数据库的监听)等。
- 创建与关闭没有成对出现造成的泄露;譬如Cursor资源必须手动关闭,WebView必须手动销毁,流等对象必须手动关闭等。
- 不要在执行频率很高的方法或者循环中创建对象(比如onMeasure),可以使用HashTable等创建一组对象容器从容器中取那些对象,而不用每次new与释放。
- 避免代码设计模式的错误造成内存泄露;譬如循环引用,A持有B,B持有C,C持有A,这样的设计谁都得不到释放
参考文章: