[置顶] Guava学习之CharSequenceReader

时间:2021-07-29 20:44:46

  CharSequenceReader类是以CharSequence的形式读取字符。CharSequenceReader类继承自Reader类,除了remaining()、hasRemaining()以及checkOpen()函数之后,其他的函数都是重写Reader类中的函数。

CharSequenceReader类声明没有用public关键字,所以我们暂时还不能调用这个类

CharSequenceReader类有下面三个成员变量

123 private CharSequence seq;   //存放字符序列private int pos;            //存放上述字符序列的下一次读private int mark;           //可以记录pos的位置,用于下一次重置到pos位置

CharSequenceReader类只有一个构造函数如下:

123 public CharSequenceReader(CharSequence seq) {     this.seq = checkNotNull(seq);}

这个函数非常的简单,就是将seq赋值给CharSequenceReader类的seq,使得其他方法可以操作seq。

01020304050607080910111213   private void checkOpen() throws IOException {      if (seq == null) {          throw new IOException("reader closed");      }  }   private boolean hasRemaining() {      return remaining() > 0;  }   private int remaining() {      return seq.length() - pos;}

   
   上面三个函数是CharSequenceReader类专有的。checkOpen()函数主要是判断seq是否没有被清空,如果被清空了,抛出空指针异常;否则什么事都不做。其他的函数实现几乎都用到了checkOpen。hasRemaining函数主要是判断当前是否还有数据可以读。在CharSequenceReader类中提供了三个用于读seq中数据的函数,原型如下:

123 public synchronized int read(CharBuffer target) throws IOExceptionpublic synchronized int read() throws IOExceptionpublic synchronized int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException

上述上个函数都是重写自Reader类相关的函数,read(CharBuffer target) 函数实现如下:

01020304050607080910111213 @Overridepublic synchronized int read(CharBuffer target) throws IOException {    checkNotNull(target);    checkOpen();    if (!hasRemaining()) {        return -1;    }    int charsToRead = Math.min(target.remaining(), remaining());    for (int i = 0; i < charsToRead; i++) {        target.put(seq.charAt(pos++));    }    return charsToRead;}

  先判断seq中是否没被清空;接着判断seq中还有数据可读与否,如果没有数据可读,将返回-1,;否则得到target和seq的最小可读空间大小,并从seq读取相应的数据于target中。其实target.put函数是将一个字符存放在内部char数组的相应位置上面去。read函数最后返回本次读取字符的个数。read()函数实现如下:

12345 @Overridepublic synchronized int read() throws IOException {    checkOpen();    return hasRemaining() ? seq.charAt(pos++) : -1;}

  可以看出,这个函数实现相当的简单,先判断seq中是否没被清空;接着判断seq中还有数据可读与否,如果有数据可读,则返回seq中下标为pos的数据,且pos向后移动一个位置;如果没有数据可读,则之间返回-1。read()函数最多只返回一个字符。read(char[] cbuf, int off, int len) 函数实现如下:

0102030405060708091011121314 @Override public synchronized int read(char[] cbuf, int off, int len) throws IOException {     checkPositionIndexes(off, off + len, cbuf.length);     checkOpen();     if (!hasRemaining()) {         return -1;     }      int charsToRead = Math.min(len, remaining());     for (int i = 0; i < charsToRead; i++) {         cbuf[off + i] = seq.charAt(pos++);     }     return charsToRead;}

大题和read(CharBuffer target)函数实现类似。它主要是将读取的到字符存放在cbuf下标从off开始的位置,并且依次读取charsToRead个,最后返回本次读取到的字符个数。
   接下来说说skip(long n)函数,它的实现如下:

123456789 @Override public synchronized long skip(long n) throws IOException {     checkArgument(n >= 0, "n (%s) may not be negative", n);     checkOpen();     // safe because remaining is an int     int charsToSkip = (int) Math.min(remaining(), n);      pos += charsToSkip;     return charsToSkip;}

主要是通过移动pos指标,从而达到忽略seq中charsToSkip 个字符。上面我们就说了CharSequenceReader类中大多数的函数都是重写Reader类的,阅读Reader类中的skip(long n)函数我们可以看到,它忽略了charsToSkip个字符的同时还保存了本次被忽略的charsToSkip个字符于char skipBuffer[]数组中。
   剩下的几个函数为

0102030405060708091011121314151617181920212223242526272829   @Override  public synchronized boolean ready() throws IOException {      checkOpen();      return true;  }   @Override  public boolean markSupported() {      return true;  }   @Override  public synchronized void mark(int readAheadLimit) throws IOException {      checkArgument(readAheadLimit >= 0,               "readAheadLimit (%s) may not be negative", readAheadLimit);      checkOpen();      mark = pos;  }   @Override  public synchronized void reset() throws IOException {      checkOpen();      pos = mark;  }   @Override  public synchronized void close() throws IOException {      seq = null;}

  都是比较简单的,ready()函数简单的判断seq是否没被清空,从而返回true或者抛出异常(见checkOpen()函数)。markSupported()函数只是简单的标识CharSequenceReader类支持标记这个方法。mark函数主要是记录下seq当前的下标。reset()函数是将当前的下标重置为mark。close()函数主要是清空seq中的数据。
  我们可以从源码中发现,CharSequenceReader类中绝大部分的函数都是用了synchronized 修饰的,这使得每一次只有一个线程执行相关的函数(完)

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