什么是Detours
Detours是微软开发的一个函数库,可用于捕获系统API。--百度百科
利用detours可以hook到WIN32的API,原理好像是修改调用API的指令使跳转到用户的函数。(未验证)
Detours的安装
以vs2015为例
下载地址:https://www.microsoft.com/ 我下载的版本是Detours Expressv3.0 Build 343 下载之后是免安装文件,解压就能玩。
把所有的的文件拷贝到 ++VS2015/VC++ 目录下面,运行++vs2015兼容命令行工具++,进入目录++vs2015/vc/src++,执行命令nmake 就可以用了。生成的lib文件在++lib.X64++和++lib.X86++文件夹中,在项目中包含就可以了。
Detours的使用
首先需要制作dll,例如制作hook WriteConsoleW的dll我们需要如下几步:
- 首先写用户的函数
BOOL(WINAPI * OLD_WriteConsoleW)(HANDLE hConsoleOutput, const VOID *lpBuffer, DWORD nNumberOfCharsToWrite, LPDWORD lpNumberOfCharsWritten, LPVOID lpReserved) = WriteConsoleW;
BOOL WINAPI NEW_WriteConsoleW(HANDLE hConsoleOutput, const VOID *lpBuffer, DWORD nNumberOfCharsToWrite, LPDWORD lpNumberOfCharsWritten, LPVOID lpReserved) {
HANDLE wPip = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
WriteFile(wPip, lpBuffer, nNumberOfCharsToWrite*2, lpNumberOfCharsWritten, NULL);
return TRUE;
}
- 然后是调用detours的api写绑定和解绑函数
void Hook() {
DetourRestoreAfterWith();
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
DetourAttach((PVOID *)&OLD_WriteConsoleW, NEW_WriteConsoleW);
DetourTransactionCommit();
}
void UnHook() {
DetourTransactionBegin();
DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
DetourDetach((PVOID *)&OLD_WriteConsoleW, NEW_WriteConsoleW);
DetourTransactionCommit();
}
- 最后在DllMain中调用Hook()和UnHook()
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
Hook();
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
UnHook();
break;
}
return TRUE;
}
如果找不到DllMain请打开工程中的++dllmain.cpp++。
一定要有一个导出函数不然之后会报错0xc000007b
然后要将dll加载到exe中
这儿可以自己写dll注射器,也可以调用detours的CreateProcessWithDll,我采用的方法是后者
DetourCreateProcessWithDllA(NULL, "C:\\Users\\hasee\\Desktop\\tellnet\\telnet.exe", NULL, NULL, TRUE, NORMAL_PRIORITY_CLASS|CREATE_NEW_CONSOLE, NULL, NULL, &si, pi, "D:\\Visual_studio_test\\VirusExcercise\\Fortelnet\\detoursTest3\\Debug\\detoursTest3.dll", NULL);
前面的参数和Winodes api CreateProcess一样,倒数第二个是dll地址,最后一个写NULL就行。
至此每当被调用程序的WriteCosoleW要被执行的时候就会先执行我们的NEW_WriteCosoleW函数。