我们现在已经拥有的 MultithreadedServer
每当有客户机申请一个连接时都在一个新 Thread
中创建一个新ConnectionHandler
。这意味着可能有一捆 Thread
“躺”在我们周围。而且创建 Thread
的系统开销并不是微不足道的。如果性能成为了问题(也请不要事到临头才意识到它),更高效地处理我们的服务器是件好事。那么,我们如何更高效地管理服务器端呢?我们可以维护一个进入的连接池,一定数量的ConnectionHandler
将为它提供服务。这种设计能带来以下好处:
- 它限定了允许同时连接的数目。
- 我们只需启动
ConnectionHandler
Thread
一次。
幸运的是,跟在我们的多线程示例中一样,往代码中添加“池”不需要来一个大改动。事实上,应用程序的客户机端根本就不受影响。在服务器端,我们在服务器启动时创建一定数量的ConnectionHandler
,我们把进入的连接放入“池”中并让 ConnectionHandler
打理剩下的事情。这种设计中有很多我们不打算讨论的可能存在的技巧。例如,我们可以通过限定允许在“池”中建立的连接的数目来拒绝客户机。
请注意:我们将不会再次讨论 acceptConnections()
。这个方法跟前面示例中的完全一样。它无限循环地调用 ServerSocket
上的 accept()
并把连接传递到 handleConnection()
。
2. 创建 PooledRemoteFileServer 类
这里是 PooledRemoteFileServer
类的结构:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class PooledRemoteFileServer {
protected int maxConnections;
protected int listenPort;
protected ServerSocket serverSocket;
public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) {
listenPort = aListenPort;
this.maxConnections = maxConnections;
}
public static void main(String[] args) {
}
public void setUpHandlers() {
}
public void acceptConnections() {
}
protected void handleConnection(Socket incomingConnection) {
}
}
请注意一下您现在应该熟悉了的 import
语句。我们给类以下实例变量以保存:
- 我们的服务器能同时处理的活动客户机连接的最大数目
- 进入的连接的侦听端口(我们没有指定缺省值,但如果您想这样做,并不会受到限制)
- 将接受客户机连接请求的
ServerSocket
类的构造器用的参数是侦听端口和连接的最大数目
我们的类有一个 main()
方法和三个其它方法。稍后我们将探究这些方法的细节。现在只须知道setUpHandlers()
创建数目为maxConnections
的大量PooledConnectionHandler
,而其它两个方法则与我们前面已经看到的相似:acceptConnections()
在ServerSocket
上侦听传入的客户机连接,而handleConnection
则在客户机连接一旦被建立后就实际处理它。
3. 实现 main()
这里我们实现需作改动的 main()
方法,该方法将创建能够处理给定数目的客户机连接的 PooledRemoteFileServer
,并告诉它接受连接:
public static void main(String[] args) {
PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3);
server.setUpHandlers();
server.acceptConnections();
}
我们的 main()
方法很简单。我们实例化一个新的PooledRemoteFileServer
,它将通过调用setUpHandlers()
来建立三个PooledConnectionHandler
。一旦服务器就绪,我们就告诉它acceptConnections()
。
4. 建立连接处理程序
public void setUpHandlers() {
for (int i = 0; i < maxConnections; i++) {
PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler();
new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start();
}
}
setUpHandlers()
方法创建 maxConnections
(例如 3)个PooledConnectionHandler
并在新 Thread
中激活它们。用实现了 Runnable
的对象来创建Thread
使我们可以在 Thread
调用 start()
并且可以期望在 Runnable
上调用了 run()
。换句话说,我们的 PooledConnectionHandler
将等着处理进入的连接,每个都在它自己的Thread
中进行。我们在示例中只创建三个 Thread
,而且一旦服务器运行,这就不能被改变。
5. 处理连接
这里我们实现需作改动的 handleConnections()
方法,它将委派 PooledConnectionHandler
处理连接:
protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) {
PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle);
}
我们现在叫 PooledConnectionHandler
处理所有进入的连接(processRequest()
是一个静态方法)。
这里是 PooledConnectionHandler
类的结构:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class PooledConnectionHandler implements Runnable {
protected Socket connection;
protected static List pool = new LinkedList();
public PooledConnectionHandler() {
}
public void handleConnection() {
}
public static void processRequest(Socket requestToHandle) {
}
public void run() {
}
}
这个助手类与 ConnectionHandler
非常相似,但它带有处理连接池的手段。该类有两个实例变量:
-
connection
是当前正在处理的Socket
- 名为
pool
的静态LinkedList
保存需被处理的连接
6. 填充连接池
这里我们实现 PooledConnectionHandler
上的 processRequest()
方法,它将把传入请求添加到池中,并告诉其它正在等待的对象该池已经有一些内容:
public static void processRequest(Socket requestToHandle) {
synchronized (pool) {
pool.add(pool.size(), requestToHandle);
pool.notifyAll();
}
}
理解这个方法要求有一点关于 Java 的关键字 synchronized
如何工作的背景知识。我们将简要讲述一下线程。
先来看一些定义:
- 原子方法。在执行过程中不能被中断的方法(或代码块)
- 互斥锁。客户机欲执行原子方法时必须获得的单个“锁”
因此,当对象 A 想使用对象 B 的 synchronized
方法doSomething()
时,对象 A 必须首先尝试获取对象 B 的互斥锁。是的,这意味着当对象 A 拥有该互斥锁时,没有其它对象可以调用对象 B 上任何其它synchronized
方法。
synchronized
块是个稍微有些不同的东西。您可以同步任何对象上的一个块,而不只是在本身的某个方法中含有该块的对象。在我们的示例中,processRequest()
方法包含有一个pool
(请记住它是一个LinkedList
,保存等待处理的连接池)的synchronized
块。我们这样做的原因是确保没有别人能跟我们同时修改连接池。
既然我们已经保证了我们是唯一“涉水”池中的人,我们就可以把传入的 Socket
添加到LinkedList
的尾端。一旦我们添加了新的连接,我们就用以下代码通知其它正在等待该池的Thread
,池现在已经可用:
pool.notifyAll();
Object
的所有子类都继承这个notifyAll()
方法。这个方法,连同我们下一屏将要讨论的wait()
方法一起,就使一个Thread
能够让另一个Thread
知道一些条件已经具备。这意味着该第二个Thread
一定正在等待那些条件的满足。
7. 从池中获取连接
这里我们实现 PooledConnectionHandler
上需作改动的 run()
方法,它将在连接池上等待,并且池中一有连接就处理它:
public void run() {
while (true) {
synchronized (pool) {
while (pool.isEmpty()) {
try {
pool.wait();
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
connection = (Socket) pool.remove(0);
}
handleConnection();
}
}
回想一下在前一屏讲过的:一个 Thread
正在等待有人通知它连接池方面的条件已经满足了。在我们的示例中,请记住我们有三个PooledConnectionHandler
在等待使用池中的连接。每个PooledConnectionHandler
都在它自已的Thread
中运行,并通过调用pool.wait()
产生阻塞。当我们的processRequest()
在连接池上调用notifyAll()
时,所有正在等待的PooledConnectionHandler
都将得到“池已经可用”的通知。然后各自继续前行调用pool.wait()
,并重新检查while(pool.isEmpty())
循环条件。除了一个处理程序,其它池对所有处理程序都将是空的,因此,在调用pool.wait()
时,除了一个处理程序,其它所有处理程序都将再次产生阻塞。恰巧碰上非空池的处理程序将跳出while(pool.isEmpty())
循环并攫取池中的第一个连接:
connection = (Socket) pool.remove(0);
处理程序一旦有一个连接可以使用,就调用 handleConnection()
处理它。
在我们的示例中,池中可能永远不会有多个连接,只是因为事情很快就被处理掉了。如果池中有一个以上连接,那么其它处理程序将不必等待新的连接被添加到池。当它们检查
条件时,将发现其值为假,然后就从池中攫取一个连接并处理它。
pool.isEmpty()
还有另一件事需注意。当 run()
拥有池的互斥锁时,processRequest()
如何能够把连接放到池中呢?答案是对池上的wait()
的调用释放锁,而wait()
接着就在自己返回之前再次攫取该锁。这就使得池对象的其它同步代码可以获取该锁。
这里我们实现需做改动的 handleConnection()
方法,该方法将攫取连接的流,使用它们,并在任务完成之后清除它们:
public void handleConnection() {
try {
PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream());
BufferedReader streamReader =
new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
String fileToRead = streamReader.readLine();
BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead));
String line = null;
while ((line = fileReader.readLine()) != null)
streamWriter.println(line);
fileReader.close();
streamWriter.close();
streamReader.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Could not find requested file on the server.");
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error handling a client: " + e);
}
}
跟在多线程服务器中不同,我们的 PooledConnectionHandler
有一个handleConnection()
方法。这个方法的代码跟非池式的ConnectionHandler
上的run()
方法的代码完全一样。首先,我们把OutputStream
和InputStream
分别包装进(用Socket
上的 getOutputStream()
和getInputStream()
)BufferedReader
和PrintWriter
。然后我们逐行读目标文件,就象我们在多线程示例中做的那样。再一次,我们获取一些字节之后就把它们放到本地的line
变量中,然后写出到客户机。完成读写操作之后,我们关闭FileReader
和打开的流。
9. 总结一下带有连接池的服务器
我们的带有连接池的服务器研究完了。让我们回顾一下创建和使用“池版”服务器的步骤:
- 创建一个新种类的连接处理程序(我们称之为
PooledConnectionHandler
)来处理池中的连接。
- 修改服务器以创建和使用一组
PooledConnectionHandler
。
附:
PooledRemoteFileServer
的完整代码清单
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class PooledRemoteFileServer {
protected int maxConnections;
protected int listenPort;
protected ServerSocket serverSocket;
public PooledRemoteFileServer(int aListenPort, int maxConnections) {
listenPort = aListenPort;
this.maxConnections = maxConnections;
}
public void acceptConnections() {
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(listenPort, 5);
Socket incomingConnection = null;
while (true) {
incomingConnection = server.accept();
handleConnection(incomingConnection);
}
} catch (BindException e) {
System.out.println("Unable to bind to port " + listenPort);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Unable to instantiate a ServerSocket on port: " + listenPort);
}
}
protected void handleConnection(Socket connectionToHandle) {
PooledConnectionHandler.processRequest(connectionToHandle);
}
public static void main(String[] args) {
PooledRemoteFileServer server = new PooledRemoteFileServer(3000, 3);
server.setUpHandlers();
server.acceptConnections();
}
public void setUpHandlers() {
for (int i = 0; i < maxConnections; i++) {
PooledConnectionHandler currentHandler = new PooledConnectionHandler();
new Thread(currentHandler, "Handler " + i).start();
}
}
}
PooledConnectionHandler
的完整代码清单
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class PooledConnectionHandler implements Runnable {
protected Socket connection;
protected static List pool = new LinkedList();
public PooledConnectionHandler() {
}
public void handleConnection() {
try {
PrintWriter streamWriter = new PrintWriter(connection.getOutputStream());
BufferedReader streamReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(connection.getInputStream()));
String fileToRead = streamReader.readLine();
BufferedReader fileReader = new BufferedReader(new FileReader(fileToRead));
String line = null;
while ((line = fileReader.readLine()) != null)
streamWriter.println(line);
fileReader.close();
streamWriter.close();
streamReader.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Could not find requested file on the server.");
} catch (IOException e) {
System.out.println("Error handling a client: " + e);
}
}
public static void processRequest(Socket requestToHandle) {
synchronized (pool) {
pool.add(pool.size(), requestToHandle);
pool.notifyAll();
}
}
public void run() {
while (true) {
synchronized (pool) {
while (pool.isEmpty()) {
try {
pool.wait();
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
connection = (Socket) pool.remove(0);
}
handleConnection();
}
}
}