第21条讲述使用可变参数的函数average。该函数可处理任意数量的参数并返回这些参数的平均值。
如何创建可变参数的函数
1、实现固定元数的函数
书上的版本
function averageOfArray(a){
for(var i=0,sum=0,n=a.length;i<n;i++){
sum+=a[i];
}
return sum/n
}
使用ES5 Array.reduce方法的版本
function averageOfArrayES5(a){
if({}.toString.call(a) !== '[Object Array]')a=[].slice.call(a);
var n=a.length;
var sum=a.reduce(function(prev,cur){return prev+cur;});
return sum/n;
}
调用方法
averageOfArray([2,7,1,8,3,4,5]);
averageOfArray函数定义了一个形参,即参数列表中的变量a。当调用函数averageOfArray时,只需提供单个参数,即数字数组。
2、利用arguments实现可变元数函数
利用js的一个事实,即给每个函数都隐式地提供了一个名为arguments的局部变量。arguments对象是一个类数组。它为每个实参提供了一个索引属性,还包含一个length属性用来指示参数的个数。从而可以通过遍历arguments对象的每个元素来实现可变元数的函数
function average(){
for(var i=0,sum=0,n=arguments.length;i<n;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum/n;
}
同样使用ES5 Array.reduce方法的版本,这里需要对arguments类数组对象转化为真正的对象。我们使用Array.prototype.slice()方法结合之前讲的函数的call方法来处理。
代码如下:
var obj={
"0":100,
"1":"sdfsafd",
length:2,
each:function(){ }
}
Array.prototype.slice.call(obj);//[100, "sdfsafd"]
然后把参数对象转化一下
function average(){
var a=[].slice.call(arguments);
var sum=a.reduce(function(prev,cur){return prev+cur;});
return sum/n;
}
注:其中[].slice.call()方法和Array.prototype.slice.call()方法,效果相同。类似的Object.prototype.toString.call()和({}).toString.call()方法。想了解更详细,可以自行查找原型链的相关知识。
可变参数函数提供了灵活的接口。不同的调用者可使用不同数量的参数来调用它们。但它们自身也失去了一点便利。
想使用计算数组参数来调用可变参数的函数,只能使用apply()方法。如果提供了一个便利的可变参数的函数,也最好提供一个需要显示指定数组的固定元数的版本。
3、提供一个轻量级的封装
function average(){
return averageOfArray(arguments);
}
这里编写了一个轻量级的封装,并委托给固定元数的版本来实现可变参数的函数。
实现函数的重载
可以根据传入参数的情况,实现适当的功能。
function doAdd(){
if(arguments.length==1){
return arguments[0]+10;
}else if(arguments.length==2){
return arguments[0]+arguments[1];
}
}
doAdd(10);//20
doAdd(30,20);//50
arguments对象和命名参数一起使用。
function doAdd(num1,num2){
if(arguments.length==1){
return num1+10;
}else if(arguments.length==2){
return num1+num2;
}
}
doAdd(10);//20
doAdd(30,20);//50
下面的代码对于使用jquery的同学应该不会很陌生。
$('body').css('font-size');
$('body').css('font-size',30);
用得就是类似的特性。
对于这方面再进行扩展一下。比如根据传入参数的个数及参数的类型,来完成对应不同的功能。jquery里的很多API,都是用相关的方法来实现的,有兴趣的可以看一下jquery的源码。
提示
- 使用隐式的arguments对象实现可变参数的函数
- 考虑对可变参数的函数提供一个额外的固定元数的版本,从而使用者无需借助apply方法。
附录:arguments对象
arguments对象是一个类数组的对象,包含着传入函数中的所有参数。
下面我们示例看一下,这个arguments对象到底包含哪些东西。
function a(){
console.log(arguments);
}
a(1,2,3,6,7);//
得到如下的图示
arguments对象属性:
索引值 "0","1"代表对应参数。
function a(){
console.log(arguments[3]);
}
a(1,2,3,6,7);//6
length代表参数长度。
function a(){
console.log(arguments.length);
}
a(1,2,3,6,7);//5
callee是一个指针指向拥有这个arguments对象的函数。
function a(){
console.log(arguments.callee);
}
a(1,2,3,6,7);//function a(){...}
caller是一个在ES3并没有定义的属性。
这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是全局作用域中调用当前函数,它的值为null。
function a(){
console.log(arguments.caller);
}
a(1,2,3,6,7);//null
在严格模式下,arguments.callee和arguments.caller都会报错。
ES5中arguments.caller的值始终是undefined。
arguments的值永远与对应命名参数的值保持同步。代码示例:
function b(name,age){
arguments[1]=20;
return name+'是'+age+'岁!';
}
b('li lie',30);//"li lie是20岁!"
b('han mei mei');//"han mei mei是undefined岁!"
arguments对象的值会自动反应到对应的命名参数上。所以每次都对argument[1]的修改,也会修改age的值,结果它们都是20。但这并不是说读取这两个值会访问相同的内存空间;它们的内存空间是独立的,但它们的值会同步。
当只传入一个参数时,arguments[1]的值不会反应到命名参数中,因为arguments对象的长度是由传入的参数决定的,不是由定义函数时的命名参数的个数决定的。此时arguments[1]虽然有值,但命名参数是不会同步值的。
没有传递值的命名参数将自动被赋undefined值。和定义变量但没初始化一样。
注意:在严格模式下对arguments对象的赋值会变得无效。就算像上面那样arguments[1]=20,age的值也不会改变。另外重写arguments对象的值会导致错误(代码不会执行)。
ECMAScript中的所有参数传递的都是值,不可能通过引用传递参数。
var a=[1,2,3,4,5];
function b(c){c=[]};
b(a);
a;//[1, 2, 3, 4, 5]