public
static
DependencyProperty TextProperty;
静态属性在静态构造函数中初始化,先看代码:
static
SimpleButton()
{
TextProperty = DependencyProperty.Register( " MyText " ,
typeof ( string ),
typeof (SimpleButton),
new PropertyMetadata( " 默认值 " , new PropertyChangedCallback(SimpleButton.OnTextPropertyChanged)));
}
DependencyProperty应该由DependencyProperty.Register创建,在MSDN中,这个函数的原型如下:
{
TextProperty = DependencyProperty.Register( " MyText " ,
typeof ( string ),
typeof (SimpleButton),
new PropertyMetadata( " 默认值 " , new PropertyChangedCallback(SimpleButton.OnTextPropertyChanged)));
}
public
static
DependencyProperty Register(
string name,
Type propertyType,
Type ownerType,
PropertyMetadata typeMetadata
)
string name,
Type propertyType,
Type ownerType,
PropertyMetadata typeMetadata
)
其中name是属性在XAML中使用的名字,propertyType则是属性的类型,注意这个属性理论上可以是任何类型,但是一般只使用整数、布尔、字符串、还有UI元素这些类型,其它类型需要定义复杂的字符串到对象的属性文法作为转换规则(之后可能会单写一篇blog讲converter)。ownerType就是我们自己定义的类了。typeMetadata有点复杂,PropertyMetadata构造函数有3个重载,提供选择指定defaultValue和propertyChangedCallback中任意一个或者同时指定2个。原型如下:
public
PropertyMetadata
(
Object defaultValue,
PropertyChangedCallback propertyChangedCallback
)
(
Object defaultValue,
PropertyChangedCallback propertyChangedCallback
)
defaultValue是属性的默认值没什么可说,propertyChangedCallback也很简单,就是当属性改变时的处理函数,这个是把属性同我们的类联系起来的关键了,PropertyChangedCallback 是个委托类型,它的签名也可以在MSDN查到:
public
delegate
void
PropertyChangedCallback
(
DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e
)
(
DependencyObject d,
DependencyPropertyChangedEventArgs e
)
下面是我们对MyText属性的具体实现:
Code
接下来,我们回到MySLbutton项目测试我们新加的属性是否生效。修改Page.xaml文件中的MySilverButton控件属性如下:
<
custom:MySilverButton x:Name
=
"
MyFirstSLbutton
"
Click
=
"
MyFirstSLbutton_Click
"
MyText
=
"
自定义属性值
"
>
</ custom:MySilverButton >
</ custom:MySilverButton >
其中,MyText就是我们自定义的属性,当我们进行上述修改时,我们可以立刻看到显示效果。当然,我们也可以在Page.xaml.cs中对此属性进行动态赋值,代码如下:
this
.MyFirstSLbutton.MyText
=
"
动态赋值给自定义属性
"
;
下一篇:
SilverLight学习笔记--建立Silverlight自定义控件(5)--绑定动画效果