1、效果显示
2、实现分析
1) 时钟外圆不变
画圆,只需要知道圆心的位置和半径即可。我们将画布的中心移到控件的中心
此时的圆心为(0,0)
2) 时钟刻度不变
小刻度每6度一个,大刻度每30度一个,先画小刻度,在画大刻度。
小刻度:角度从0-360度,每6度画一个小刻度 开始位置(小刻度长,0)-结束位置(圆半径,0),通过旋转画布(旋转6度),依照上述画法继续作画。
大刻度:解读从0-360度,每30度画一个大刻度 开始位置(大刻度长,0)-结束位置(圆半径,0),通过旋转画布(旋转30度),依照上述画法继续作画。
3) 整点文本 位置不变
将文本看做是放置到一个内圆中,如下图
文本位置计算:
4) 当前时间 位置不变
位置设置方式:将文本放置到大圆中间的位置,如上图,根据这两行文本的宽高,对画的位置进行微调(保证两行文本不重合)
位置计算:
计算中间位置(圆半径/2,0)
年月日 x=-文本宽/2;y=圆半径/2-20;//将第一行文本上调20像素
时分秒 x=-文本宽/2;y=圆半径/2+文本高;
5) 画时分秒针 -根据时间,显示出动态效果
分析
秒针随着当前时间秒数,每隔1s 转动一次
分针随着当前时间分数和秒数,进行转动
时针随着当前时间时数和分数,进行转动
计算方式 当前时间下的角度计算