一、概述
Rebound 通过胡克定律,实现的一个类似“弹簧”动画效果的第三方工具包,由FaceBook退出,于2013年10月正式发布,旨在解决笨重、缓慢的传统移动网络界面。
先上几张效果图:
特点:
Rebound 可以使你的动画看起来像真实自然,像真实世界物理运动
Rebound 不是一个物理引擎库,但是Rebound可以使用弹簧动力来驱动各种各样的动画
Rebound使用和Origami(iOS的)相同的弹簧系数,方便实用。
并且可以和Material Design的设计原则呼应,可用于滚动条、切换开关、呼叫等场景下
二、如何使用
1.首先添加Rebound库依赖
- 如果你使用Android studio,那么恭喜你,你可以直接添加gradle依赖,相比其他方法简便许多
- 下载Reboud Jar文件,导入工程
- 添加Maven依赖
2.创建一个SpringSystem对象
3.添加一个“弹簧”到系统
4.添加监听器
当然还可以实现简单的监听
5.设置动画结束值
6.在弹簧更新数据是对图片进行对应伸缩
通过上面几个步骤可以很方便的实现弹簧阻尼效果的图片伸缩
参考